Informatica
Tutti i libri di Informatica - Pagina 176
Cheese! Un mondo di selfie. Fenomenologie d'oggi
a cura di V. Pavoncello
editore: Mimesis
pagine: 180
Il selfie non è soltanto un fenomeno di moda ma ha implicazioni che riguardano sia la società e il suo modo di comunicare, sia l'arte della fotografia e l'arte in generale. Oltre a queste componenti coinvolge anche la forma identitaria, con un lato di narcisismo, è vero, ma anche di attività rivolta alla scoperta di se stessi. Quindi al di là del semplice gesto, sempre più automatico, di scattarsi un selfie in qualunque momento e situazione, si aprono molti interrogativi che è giusto vadano affrontati con più discipline. È l'intento di questo libro. Scritto velocemente, con un piglio di cogliere il tempo, quasi scritto con lo stile di un selfie: il modo di farlo a volte può risentire del contingente e del cogliere il momento, ma è proprio del selfie, e non è detto che quella sua modalità di agire rapidamente nel mondo non coinvolga e interessi anche altri campi di relazione sociale, di produzione del senso e di finalità estetica.
Fintech revolution
Matteo Rizzi
editore: EGEA
pagine: 130
Se pochi anni fa le carte di credito non erano così diffuse, a breve non esisteranno più, sostituite da sistemi di pagamento basati su app e smartphone. È solo uno degli effetti del fintech, neologismo nato dalla crasi di financial e technology per indicare la trasformazione tecnologica di un settore in radicale cambiamento. Grazie alla tecnologia e ai suoi sistemi di relazione disintermediata, review continua e immediatezza, abbiamo ricominciato a fidarci gli uni degli altri. Inclusione, relazione, dati, fiducia sono le nuove parole d'ordine per le startup fintech, il cui successo, nell'incrinarsi del rapporto tra banca e cliente, coincide con la capacità di rimettere al centro le persone, offrendo loro soluzioni comode, semplici e rapide. E costruire valore per le persone diventa la via per generare valore per le startup stesse.
App economy
Matteo Sarzana
editore: EGEA
pagine: 110
Oggi sembra normale ma fino a ieri le app, che per mille scopi diversi utilizziamo sul nostro smartphone o tablet, non esistevano. Poi, grazie all'iPhone e all'intuizione di Steve Jobs, sono nate, per rispondere a bisogni specifici dei loro inventori. Dietro le app non ci sono colpi dì genio, ma soluzioni brillanti a problemi semplici. Alle app dobbiamo non solo una vita più facile, ma un'economia aperta e fiorente, in rapida evoluzione. Con la digital transformation il cliente ha sempre ragione, servizi un tempo per pochi diventano a portata di molti, la disoccupazione trova una risposta nei nuovi gig job e ognuno di noi recupera tempo per le proprie passioni. Accessibilità e innovazione diventano sinonimi e - risvolto umano della tecnologia - permettono lo sviluppo di una società più equa e inclusiva.
Che C serve? Per imparare a programmare
Burattini , P. Chianese
editore: Maggioli Editore
pagine: 340
Questo volume nasce dall'esperienza pluridecennale degli autori nell'insegnamento dei fondamenti della programmazione dei calc
Il lato maligno del web
a cura di G. Marzano
editore: Mimesis
pagine: 104
Internet sta cambiando radicalmente la vita quotidiana, ma la natura umana rimane la stessa e gli uomini non hanno smesso di c
Informatica per lingue e scienze della mediazione linguistica
a cura di G. L. Pozzato , D. Manini
editore: McGraw-Hill Education
pagine: 680
Il Custom Publishing di McGraw-Hill Education
La start-up digitale. Guida pratica step by step. Dall'idea al mercato per il successo: dall'idea all'exit
Cheryl Rickman
editore: Franco Angeli
pagine: 368
Come faccio a sapere se la mia idea funzionerà? Come faccio a scegliere il modello di business? Come faccio a raggiungere il m
DK Fotografia digitale per tutti. Il manuale step by step per ottenere il meglio dalla vostra macchina fotografica
Chris Gatcum
editore: Gribaudo
pagine: 192
Sequenze, diagrammi e immagini esemplificative vi aiutano a capire come utilizzare al meglio la vostra fotocamera, spaziando d
SQL e Excel. Guida alla gestione dei dati tra database e fogli di calcolo
Marco Ferrero
editore: Apogeo
pagine: 240
Questo testo si rivolge a chi lavora con grandi quantità di dati e ha a disposizione come strumenti il linguaggio SQL, per cre
Workshop di stop-motion. Secondo livello. Il burattino
Stefano Bessoni
editore: Logos
pagine: 88
Chi non conosce Jack e Sally di Tim Burton's Nightmare Before Christmas, o Coraline, o Paranorman, o ancora Frankenweenie e Fa
Stop-motion workshop. Second level. The puppet
Stefano Bessoni
editore: Logos
pagine: 88
Chi non conosce Jack e Sally di Tim Burton's Nightmare Before Christmas, o Coraline, o Paranorman, o ancora Frankenweenie e Fa
PC a 50 all'ora. L'imparafacile per gli over 50. Per Windows 7, Internet, mail, Facebook
Nicola De Florio , Alberto Simonazzi
editore: Franco Angeli
pagine: 176
PC, Internet, tablet e smartphone sono ormai strumenti irrinunciabili che ci possono aiutare quotidianamente a risolvere picco
Apprendimento informale in rete. Dalla progettazione al mantenimento delle comunità on line
Livia Petti
editore: Franco Angeli
pagine: 192
Il volume intende approfondire il tema dell'apprendimento informale che si sviluppa in Rete nelle community on line presenti n
Delete. Il diritto all'oblio nell'era digitale
Viktor Mayer-Schönberger
editore: EGEA
pagine: 191
Per millenni nel corso della storia umana dimenticare è stata la norma e ricordare l'eccezione
Bim e project management. Guida pratica alla progettazione integrata
Andrea Ferrara , Eva Feligioni
editore: Flaccovio Dario
pagine: 320
Il mondo delle costruzioni assiste oggi ad un profondo e rivoluzionario cambiamento caratterizzato dall'implementazione del Bu
Vademecum SEO. Guida 100% pratica dai primi passi al posizionamento
Sara Borghi
editore: Flaccovio Dario
pagine: 272
Negli ultimi anni abbiamo assistito ad una grande evoluzione nel modo in cui la SEO viene svolta e nei criteri che i motori di
Draw my life. Disegno la mia vita
editore: Magazzini Salani
pagine: 192
Disegna anche tu la tua vita come le star del web! Tutto ciò che ti serve è una penna, una matita o qualsiasi cosa in grado di
Data storytelling. Generare valore dalla rappresentazione delle informazioni
Cole Nussbaumer-Knaflic
editore: Apogeo
pagine: 236
Questo manuale insegna a comunicare efficacemente utilizzando forme di visualizzazione grafica dei dati
Graphic and digital designer. Una professione proiettata nel futuro
a cura di M. Diotto
editore: libreriauniversitaria.it
pagine: 394
Algoritmi e programmazione in linguaggio C (corso completo)
editore: Maggioli Editore
Questo libro si propone di rispondere a una delle sfide più impegnative poste dai primi corsi di Programmazione nelle lauree d
