Informatica
Tutti i libri di Informatica - Pagina 343
Contro Steve Jobs. La filosofia dell'uomo di marketing più abile del XXI secolo
Evgeny Morozov
editore: Codice
pagine: 104
Sono dieci anni che la Apple colleziona un successo dopo l'altro
Ossessioni collettive. Critica dei social media
Geert Lovink
editore: Università Bocconi Editore
pagine: 277
Con la grande maggioranza degli utenti di Facebook presa dalla smania di aggiungere amici, scrivere "mi piace", lasciare comme
Final Cut Pro X. Per Mac OS X
Lisa Brenneis , Michael Wohl
editore: Tecniche Nuove
pagine: 501
Final Cut Pro X è l'ultima evoluzione del programma Apple per il montaggio video professionale usato nei più importanti studi
Piccolo manuale di Arduino. Il cuore della robotica fai da te
Matteo Tettamanzi
editore: Apogeo
pagine: 145
Avete sentito parlare di Arduino e del suo fantastico mondo? Sapete che con Arduino potete creare piccoli robot e progetti int
Il cacciatore di Birkin
Michael Tonello
editore: De Agostini
pagine: 318
Da più di vent'anni la Birkin di Hermes è un'icona di moda, lusso e ricchezza
MySQL uso avanzato e personalizzazione
Giorgio Zarrelli
editore: FAG
pagine: 335
In questo libro, aggiornato alla versione 5
Web analytics. Il segreto di un progetto di successo sul web
Alessio Semoli
editore: Hoepli
pagine: 256
Internet sta crescendo sempre più e con lo sviluppo della Rete si moltiplicano le opportunità di business
Information graphics. Ediz. italiana
Sandra Rendgen
editore: Taschen
pagine: 480
"If you can't explain it simply, you don't understand it well enough
Social mobile marketing. L'innovazione dell'ubiquitous marketing con device mobili, social media e realtà aumentata
Andreina Mandelli , Cosimo Accoto
editore: EGEA
pagine: 275
Potenziamento delle tecnologie di comunicazione e dell'accesso a Internet in mobilità; diffusione di device mobili sempre più sofisticati; contenuti e servizi, sotto forma di app a base geolocativa, che coniugano utilità, personalizzazione e contestualizzazione delle esperienze con un'estrema usabilità delle interfacce; architetture informatiche incorporate negli oggetti della vita quotidiana per creare spazi aumentati di informazione e virtualità: il mondo in rete è oggi immerso nella spazialità come luogo di pratiche e socialità. Il libro affronta il tema del marketing dell'ubiquitous social media environment con un approccio assolutamente originale, concependolo non come un modo tecnico-specialistico di fare marketing, che si somma al marketing tradizionale, ma come un ripensamento creativo del marketing nella sua totalità, capace di cambiare visione del mondo e pratiche, grazie all'interazione continua con la trasformazione digitale. La definizione di un nuovo concetto di spazio, le opzioni concrete offerte dalla comunicazione in mobilità, i principi concettuali del social mobile marketing e le nuove dinamiche di creazione del valore, insieme a un'analisi dei più recenti studi sui fenomeni in oggetto, sono la premessa per costruire nuove strategie all'interno di un framework generale entro il quale ripensare i modelli di business e le decisioni di marketing.
Contro l'Italia degli zombie. Web politik e nuova politica
Jacopo Iacoboni
editore: Aliberti
pagine: 252
Il 2011 è stato l'anno di The Protester, giganteschi movimenti di protesta dal basso ovunque, ha scritto "Time"; e per una vol
Java. La guida completa
Herbert Schildt
editore: McGraw-Hill Education
In questa guida completa l'autore mostra tutto il necessario per lo sviluppo, la compilazione e l'esecuzione dei programmi Jav
Android. Programmazione avanzata
Emanuele Di Saverio , Stefano Sanna
editore: FAG
pagine: 350
La piattaforma Android ha conquistato un ruolo di primissimo piano nel mercato della telefonia mobile e ha recentemente fatto
Flashtoons. Animazioni con Adobe Flash
Marco Gasperetti
editore: FAG
pagine: 265
Le produzioni televisive puntano sempre più l'attenzione su cartoni animati di nuova generazione realizzati con le tecniche de
PHP & MySQL
Brett McLaughlin
editore: Tecniche Nuove
pagine: 493
Cerca le risposte qui! "PHP e MySQL: Missing manual"
Social Media ROI. Sfruttare le tecnologie Social e Viral per fare profitto in azienda
Olivier J. Blanchard
editore: Hoepli
pagine: 320
I social media non sono un investimento semplice; si tratta di una spesa diversa da tutte le altre che mettete a budget
Pubblicare in digitale ebook e riviste
Luca Bertolli
editore: FAG
pagine: 266
L'era degli ebook è cominciata e l'editoria si è accorta del mondo digitale: Amazon con il suo Kindle ha fatto da apripista per i libri. Apple con iPad ha diffuso il concetto di rivista digitale e non solo. Anche in Italia si è aperto questo nuovo mercato e i lettori "attrezzati" e interessati sono sempre più numerosi. Nascono quindi nuove, interessanti opportunità da non perdere, sia per gli editori sia, soprattutto, per gli autori indipendenti che possono distribuire le proprie creazioni autonomamente. In questo libro esploriamo in profondità il mondo delle pubblicazioni digitali. Vediamo come si creano gli ebook in formato ePub e in formato Kindle. Parliamo di riviste digitali con le soluzioni di Adobe e Quark. Ci dedichiamo poi al mondo degli ebook 2.0 con iBooks Author di Apple ed ePub 3. Non meno importante è, infine, la distribuzione delle opere. Scopriamo quindi come usare le piattaforme di self publishing, pubblicare sul Kindle store di Amazon e su iBookstore di Apple, con istruzioni dettagliate per ottenere i relativi account.
Comincia così! Microsoft Visual C# 2010
John Paul Mueller
editore: Mondadori Informatica
pagine: 383
Questo libro insegna, anche ai principianti assoluti, le nozioni di base della programmazione a oggetti con Microsoft C#
Create! Progettare idee contagiose (e rendere il mondo migliore)
Mirko Pallera
editore: Sperling & Kupfer
pagine: 269
Cosa accomuna le leggende urbane, le storie mitologiche e i video da milioni di click su YouTube? Qual è il segreto per trasformare una semplice idea in un successo straordinario? Sebbene "farlo virale" sia oggi l'ambizione di tutti i creativi e i professionisti del marketing, nessuno finora è riuscito a trovare un metodo per fare di un'intuizione un'idea contagiosa. "Sesso, gattini e cose assurde" non sono più sufficienti per attrarre i potenziali clienti. Per progettare marche e idee vincenti come quelle di T-Mobile, Nike e Apple, è necessario andare più in profondità, comprendere le dinamiche della comunità digitale e le sfumature dell'animo umano. Mirko Pallera, pioniere del Web marketing, si è messo alla ricerca del "santo graal" della comunicazione: l'ingrediente segreto per creare campagne in grado di stimolare cascate di condivisioni sui social network. Ne è nata una formula chiara, utile e semplice, che potrai applicare per progettare il viral-dna di un'idea e ottenere il massimo dagli investimenti utilizzando appieno l'enorme potenziale dei social media.
