Informatica
Tutti i libri di Informatica - Pagina 355
3DS Max per l'architettura
Fabio D'Agnano
editore: Apogeo
pagine: 432
Architetti, urbanisti, paesaggisti e designer possono realizzare grazie a 3DS Max, il software per la grafica e l'animazione t
Access 2010
Georges Piriou , Marco Tripolini
editore: Apogeo
pagine: 624
Access 2010 introduce innovativi strumenti per la condivisione dei dati con altri utenti e sempre maggiori possibilità per l'i
AutoCad 2011
Luigi Santapaga , Matteo Trasi
editore: Apogeo
pagine: 264
Edizione aggiornata alla versione 2011 del tascabile su AutoCAD, che continua a essere il software di riferimento nell'ambito
Microsoft Excel 2010
Mike Davis
editore: Apogeo
pagine: 575
Arriva la versione 2010 di Microsoft Office e promette una rivoluzione: la suite sarà disponibile anche in una versione online
Adobe Photoshop CS5. Lavorare con creatività su fotografie e immagini digitali
a cura di Edimatica
editore: Apogeo
pagine: 240
La versione CS5 di Photoshop, il software leader per l'elaborazione delle immagini digitali, introduce importanti modifiche e
Adobe InDesign CS5
a cura di Edimatica
editore: Apogeo
pagine: 240
InDesign è la soluzione Adobe per l'impaginazione digitale, studiata per ottimizzare i flussi di lavoro e la creatività dei gr
Adobe Flash CS5. Creare e gestire animazioni e siti web interattivi e dinamici
Marco Feo , Andrea Rotondo
editore: Apogeo
pagine: 240
Flash è il leader tra i programmi dedicati alla creazione di animazioni per il web
Python guida pocket (Python 3.X e 2.6)
Mark Lutz
editore: Tecniche Nuove
pagine: 200
Python è un cosiddetto linguaggio multi-paradigma, infatti permette di scrivere programmi agevolmente con il modello object or
Ve 2.0. Cittadini e libertà di accesso alla rete
Michele Vianello
editore: Marsilio
pagine: 191
I paesi e le aree urbane che si stanno infrastrutturando posano chilometri di fibra ottica, crescono a tassi superiori rispett
Noi, robot. L'individuo artificiale fra scienza, filosofia e fantascienza
Diego K. Pierini
editore: Lampi di Stampa
pagine: 192
La fantascienza lo racconta da decenni. La filosofia lo immagina da secoli, così come le tradizioni popolari e letterarie più lontane. È l'uomo macchina, o macchina uomo, ibrido ineffabile, mostro foriero d'inquietudine, per alcuni, chimera splendida e lontana per altri: limite invalicabile dell'umano, e summa luminosa della sua hybris tecnica e culturale. Dal golem ai replicanti di Philip K. Dick, dall'homme machine ai computer quantistici, passando attraverso cibernetica e neuroscienze, cyborg e individui virtuali, "Noi, Robot" è un libero percorso storico, filosofico e scientifico affrontato con l'aiuto dell'immaginazione e con il passepartout imprescindibile della fantascienza a rendere possibile un volo altrimenti precluso. Partendo da un quesito colossale - le macchine, un giorno, saranno umane? - alla scoperta di un lento, inarrestabile, tragico e sorprendente avvicinamento reciproco tra uomini e robot.
Le basi di dati spiegate a mia nonna
Mario De Ghetto
editore: FAG
pagine: 377
Una guida di base per comprendere cosa sono i database, perché si utilizzano, come si progettano in modo corretto secondo la teoria relazionale e come si utilizzano da un'applicazione in Visual Basic 2008. La teoria relazionale ha le proprie radici nella matematica (teoria degli insiemi, algebra relazionale) e quindi nella parte iniziale vengono fornite alcune nozioni che possono far comprendere meglio le fondamenta delle basi di dati. Un esempio completo di database complesso permette di approfondire con la pratica tutte le nozioni teoriche che vengono presentate nel libro. Questo è l'assunto di base a cui corrisponde l'originalissima impostazione didattica del testo. La forma di scrittura scelta, cioè quella dialogica della conversazione tra autore e lettore (la nonna come lettore di esempio), vuole adottare l'approccio molto efficace delle FAQ (Frequentlg Asked Questions). trasposto in una forma più strutturata e decisamente orientata a un'audience non tecnica e, quindi, un po' diversa da quella per cui vengono scritte le FAQ. In breve, un manuale entry-level ideale per studenti di qualsiasi ordine e grado (dalle scuole secondarie a indirizzo tecnico-scientifico fino alle facoltà universitarie pertinenti) ma anche per chi si sta avvicinando alla programmazione per ragioni professionali.
La patente europea del computer. Open source. Corso di base. Conforme al Sillabus 5.0
Cesare Di Giacomo
editore: Tecniche Nuove
pagine: 613
Questo volume ha l'obiettivo di preparare i lettori al conseguimento della Patente Europea del Computer utilizzando software O
Mac OS X Snow Leopard. Guida pocket
Chris Seibold
editore: Tecniche Nuove
pagine: 229
Con una trattazione concisa, ma al tempo stesso piacevole da leggere, il libro esamina tutto quello che serve sapere su Mac OS X Snow Leopard ed è la risorsa ideale per risolvere i problemi al volo. La guida, oltre a prendere in esame le preferenze di sistema, le applicazioni e le utility, è ricca di suggerimenti per la configurazione, le abbreviazioni da tastiera, le procedure passo passo e molto altro. Argomenti trattati: conoscere le nuove caratteristiche e i cambiamenti rispetto alla precedente versione; impostare e personalizzare il Mac; risolvere i problemi con una guida rapida alle nozioni di base del Finder, del Dock; imparare a gestire gli account utente; lavorare in modo più veloce ed efficiente con le abbreviazioni da tastiera; trarre vantaggio da MobileMe, la suite online di servizi e strumenti di Apple.
Modelli digitali. Approcci multidisciplinari alla rappresentazione eidomatica
a cura di A. Bortot , M. Sonego
editore: Libreria Editrice Cafoscarina
pagine: 134
Progettare con AutoCad. Guida al diegno 2D e 3D
Gianluca Porrello , Salvatore Grillo
editore: Grafill
L'intento della guida è quello di dare le basi iniziali per il disegno assisitito da computer (CAD) mediante il software di di
Informatica per l'impresa tra soluzioni proprietarie ed open source
Mauro Gaspari
,
Gianluigi Roveda
e altri
editore: Pitagora
pagine: 306
Curve e superfici. Realizzazione di forme attraverso Scilab
Franca Caliò
,
Alessandro Lazzari
e altri
editore: Pitagora
pagine: 288
L'informatica giuridica e le tecnologie dell'informazione. Corso di informatica giuridica
Giovanni Sartor
editore: Giappichelli
pagine: 430
L'informatica giuridica studia gli aspetti giuridici della rivoluzione tecnologica, economica e sociale prodotta dall'informat
