Informatica
Tutti i libri di Informatica - Pagina 362
Mac OS X 10.5. Leopard in tasca
Luca Accomazzi , Lucio Bragagnolo
editore: Apogeo
pagine: 229
Un manuale pratico e compatto per scoprire le potenzialità del nuovo sistema operativo Apple Mac OS X 10
Photoshop CS3. Al lavoro con creatività sulle immagini digitali
a cura di Edimatica
editore: Apogeo
pagine: 230
Sostanziali sono le modifiche introdotte nel nuovo Photoshop CS3, con importanti innovazioni negli strumenti di editing e per
ECDL 5.0. Il manuale con Atlas
a cura di Formatica
editore: Apogeo
pagine: 480
Il libro presenta in modo chiaro e dettagliato il contenuto dei sette moduli in cui si articola ECDL
CSS. Guida completa
Gianluca Troiani
editore: Apogeo
pagine: 479
Seconda edizione del libro che insegna come attraverso i CSS (Cascading Style Sheets, Fogli Stile a Cascata) sia possibile svi
Sviluppare il web mobile
Fabio Ricci
editore: Apogeo
pagine: 288
Internet sui cellulari è ormai una realtà
Salvatore Romagnolo
editore: Apogeo
pagine: 215
Il motore di ricerca più usato di Internet è molto più di una semplice casella di testo dove digitare una o più parole da cerc
Calcolatori elettronici. Architettura e organizzazione
Giacomo Bucci
editore: McGraw-Hill Education
Rivolto agli studenti dei corsi di laurea delle Facoltà di Ingegneria e di Scienze questo testo si offre in volume unico per r
Iperspazio. Un viaggio scientifico attraverso gli universi paralleli, le distorsioni del tempo e la decima dimensione
Michio Kaku
editore: Macro Edizioni
pagine: 512
Web design navigation. Ediz. italiana, francese e tedesca
a cura di J. Weidemann
editore: Taschen
pagine: 192
Questa nuova uscita della serie dedicata al web design pone l'accento in particolar modo sui sistemi di navigazione dove la fa
La realtà virtuale per i beni culturali
Vito Cappellini
editore: Pitagora
pagine: 96
Queste Note vogliono costituire una sintetica riflessione su quella complessa tematica che va sotto il nome di realtà virtuale
Algoritmi paralleli. Sincromi. Concorrenti. Distribuiti
Alan A. Bertossi
editore: Pitagora
pagine: 176
Il presente testo è dedicato alla progettazione ed all'analisi della complessità di algoritmi paralleli, dove è ammessa l'esec
Introduzione alla programmazione in Matlab
Alessandro Campi
,
Angelo Morzenti
e altri
editore: Esculapio
pagine: 160
Conoscere e usare Google. Percorsi e scorciatoie per trovare ciò che cerchiamo
Luca De Fiore
editore: Il Pensiero Scientifico
pagine: 112
Programmare applicazioni per iPhone
Francesco Novelli
editore: FAG
pagine: 223
Aggiornato alla versione 3.0 dell'SDK, questo libro fornisce tutti gli strumenti per sviluppare applicazioni di successo per l'iPhone. compreso il recente 3GS e i modelli precedenti aggiornati al firmware 3.0. Dopo aver appreso le basi del linguaggio Objective-C e del frameuiork CocoaTouch, il lettore verrà guidato nello sviluppo di applicazioni sempre più complesse fino a sfruttare tutte le caratteristiche più apprezzate e originali del celebre smartphone Apple, dal multrtouch all'accelerometro alla geolocalizzazione. Grazie alle abilità acquisite con questo libro, si potranno creare applicazioni da pubblicare sull'App Store. il negozio on-line di software per iPhone che ha consentito a tanti giovani sviluppatori di raggiungere il grande pubblico e di guadagnare sulle proprie creazioni. Il libro parte dalle basi e non sono perciò richieste conoscenze informatiche particolari, anche se una precedente esperienza di programmazione potrà sicuramente essere utile.
Mac OS X Snow Leopard. Guida pratica
G. Guido Zurli
editore: FAG
pagine: 240
Il nuovo sistema operativo Apple è stato completamente riscritto, fin nei minimi dettagli, per consentire un uso più veloce, piacevole ed efficiente. Grazie a questo libro scoprirete come passare in modo facile, indolore e pienamente soddisfacente, da Mac OS X Leopard (versione 10.51 a Snow Leopard (versione 10.61. Snow Leopard offre un'esperienza veramente unica quanto a semplicità e affidabilità. Il libro ripercorre i passaggi fondamentali per una corretta installazione e l'uso delle funzioni più comuni, nonché una panoramica dettagliata delle novità, tra cui il nuovo Exposé e le nuove Pile di documenti. QuickTime X. Safari 4 e molto altro ancora. Una guida anche per chi si avvicina al mondo Mac per la prima volta, per imparare a scoprire le funzionalità più utili ed essere rapidamente operativi.
IPhone 3GS. Guida all'uso
G. Guido Zurli
editore: FAG
pagine: 224
L'iPhone 3GS introduce numerose e imperdibili novità che lo rendono ancora più interessante e divertente rispetto alle versioni precedenti. La presente guida prende in esame passo passo tutte le funzioni di questo meraviglioso dispositivo, affrontando tutte le novità del Firmware 3.0, anche quelle meno note, come l'uso dellìPhone come modem, il Controllo vocale, il sistema flike + iPod e molto altro ancora. Il libro offre inoltre una panoramica approfondita delle applicazioni di terze parti scaricabili dall'App Store. Questa guida è valida per tutte le versioni di iPhone e contiene trucchi e consigli per sfruttare questo rivoluzionario "telefono" al massimo delle sue potenzialità.
