Informatica
Tutti i libri di Informatica - Pagina 453
Word 2000. Imparare per progetti
Gary B. Shelly
,
Thomas J. Cashman
e altri
editore: Apogeo Education
Excel 2000. Imparare per progetti
Gary B. Shelly
,
Thomas J. Cashman
e altri
editore: Apogeo Education
C++. Tecniche avanzate di programmazione
Harvey M. Deitel , Paul J. Deitel
editore: Apogeo Education
Programmazione web. Lato server
Vincenzo Della Mea
,
Luca Di Gaspero
e altri
editore: Apogeo Education
Programmazione web. Lato server
Vincenzo Della Mea
,
Luca Di Gaspero
e altri
editore: Apogeo Education
Access 2000. Imparare per progetti
Gary B. Shelly
,
Thomas J. Cashman
e altri
editore: Apogeo Education
Audio e multimedia
Vincenzo Lombardo , Andrea Valle
editore: Apogeo Education
pagine: 528
Questo libro esplora il mondo dell'audio nel contesto più ampio della multimedialità. È stato pensato come un testo tecnico: un manuale che illustra gli aspetti più significativi dell'audio digitale, a partire dai fondamenti fisici fino ad arrivare alla dimensione espressiva. L'obiettivo è di fornire al lettore gli strumenti teorici di base per il trattamento digitale dell'audio e della musica nel contesto di un'opera multimediale. Gli argomenti discussi comprendono: fondamenti di acustica e di psicoacustica, rappresentazione digitale, sintesi, elaborazione e spazializzazione del suono, compressione audio, formati e supporti di memorizzazione, rappresentazione della musica, audiovisione. Il volume, nella sue due prime edizioni, si è affermato come solido punto di riferimento per gli operatori specializzati e come efficace strumento didattico in numerose facoltà, umanistiche e scientifiche, e nei conservatori. Nella terza edizione il testo è stato ulteriormente rivisto e aggiornato per dare conto dei più recenti sviluppi tecnologici (formati, supporti e tecniche di compressione).
