fbevnts Libri Informatica: Novità e Ultime Uscite | Pagina 59
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Libreria Cortina
Bottega storica milanese dal 1947

Informatica

Tutti i libri di Informatica - Pagina 59

La generazione ansiosa. Come i social hanno rovinato i nostri figli

Jonathan Haidt

editore: Rizzoli

pagine: 456

La Generazione Z è la prima ad aver attraversato la pubertà con in tasca un portale verso una realtà alternativa eccitante, ma
22,00 € 18,70 €

Cosa sognano le IA

Pietro Minto

editore: UTET

pagine: 144

Una volta era solo lo strumento che aiutava il protagonista di un film di fantascienza nelle sue avventure, o il freddo esecut
14,00 € 11,90 €

Costruire un programma. Guida al ragionamento algoritmico

Vincenzo Caglioti , Giulio Fontana

editore: McGraw-Hill Education

pagine: 145

Questo testo, che si rivolge a studenti universitari dei corsi di informatica di base, propone un approccio costruttivo alla r
24,00 € 20,40 €

Videogioco: femminile, plurale

Fiorenzo Pilla , Fabrizia Malgieri
e altri

editore: Ledizioni

pagine: 261

"Videogioco: femminile, plurale" esplora il significativo e costante contributo delle donne all'interno dell'industria videolu
18,00 € 15,30 €

Scenari dell'intelligenza artificiale. Uomo e algoritmo nelle scienze sociali

a cura di G. Salanitro

editore: Pacini Giuridica

pagine: 350

Il volume raccoglie parte dei risultati della fase finale della ricerca su "Responsabilità, neuroscienze, processi di predeter
39,00 € 33,15 €

Media audiovisivi e politica culturale. Cinema, televisione e piattaforme digitali

Luca Antoniazzi

editore: Carocci

pagine: 188

Il volume propone strumenti e percorsi interpretativi attraverso cui descrivere, analizzare e valutare le dinamiche di politic
19,00 € 16,15 €

Access 2024. Da principiante a esperto. Partendo da zero

Giuseppe Scozzari

editore: Edizionifutura.Com

pagine: 320

Microsoft Access viene utilizzato per creare e gestire, attraverso un'interfaccia intuitiva, database relazionali che permetto
31,90 € 27,12 €

Elon Musk

Walter Isaacson

editore: Mondadori

pagine: 784

Da ragazzino, in Sudafrica, Elon Musk era spesso tormentato dai bulli
18,00 € 15,30 €

L'algoritmo della vita. Etica e Intelligenza Artificiale

Vincenzo Paglia

editore: Piemme

pagine: 208

Lo sviluppo sempre più rapido dell'intelligenza artificiale, come gestirlo, i vantaggi e i pericoli che questo comporta sono t
18,90 € 16,07 €

Programmazione orientata agli oggetti in Java

Christian Nigro , Libero Nigro

editore: Bonomo

pagine: 493

Questo testo raccoglie ed elabora le lezioni di Programmazione Orientata agli Oggetti (POO) svolte da Libero Nigro nell'ambito
53,00 € 45,05 €

Vite extra. Educare a una cultura del videogioco

Alessandro Soriani

editore: Edizioni Junior

pagine: 296

Questo libro vuole consentire agli educatori, agli insegnanti e ai genitori di arrivare a una conoscenza più approfondita del
20,00 € 17,00 €

Tecnodiversità. Tecnologia e politica

Yuk Hui

editore: Castelvecchi

pagine: 150

In epoca di globalizzazione, mentre si sgretolano le diversità locali, si generano anche «mostri gemelli: l'imperialismo da un
18,50 € 15,73 €

Excel per il controllo di gestione e la finanza aziendale

Giovanni Fiore

editore: Ipsoa

pagine: 352

Il volume illustra le metodiche utili per l'analisi di impresa sotto il profilo del controllo di gestione e della finanza azie
50,00 € 42,50 €

AILexA. L'intelligenza artificiale applicata alla Lex Aquilia

Renato Perani

editore: LED Edizioni Universitarie

pagine: 36

ll Sistema Esperto AILexA costituisce un modello informatico elaborato sulla casistica romana contenuta nel titolo 9
20,00 €

Rust. Dalle basi del linguaggio alle tecniche avanzate

Carlo Milanesi

editore: Apogeo

pagine: 368

Rust è un linguaggio di programmazione creato dalla Mozilla Foundation e aperto alla comunità open source
39,00 € 33,15 €

Il potere della menzogna. Comunicazione e politica nella società digitale

a cura di J. Marchetti

editore: Il Mulino

pagine: 416

Disinformazione, fake news, deep fake, big data, cybersecurity, hate speech rappresentano ormai strumenti e modelli comunicati
36,00 € 30,60 €

Game culture. Luoghi non comuni del videogioco

Francesco Toniolo

editore: Il Mulino

pagine: 176

C'è davvero chi ancora crede che i videogame siano solo giochi per pochi appassionati? O chi pensa che i giocatori siano tutti
13,00 € 11,05 €

Il museo immediato. Digitale per la cultura: da Arpanet all'intelligenza artificiale

Giuliano Gaia

editore: Editrice Bibliografica

pagine: 287

Come il digitale impatta il museo? Cosa è cambiato dal 1968, anno della prima conferenza su musei e computer? Come si sposa il
25,00 € 21,25 €

Programmare in C. Guida al linguaggio attraverso esercizi svolti e commentati

Marco Liverani

editore: Esculapio

pagine: 368

Questo testo propone un percorso didattico che, procedendo attraverso esempi, esercizi e problemi di difficoltà crescente, pre
34,00 € 28,90 €

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