Informatica
Tutti i libri di Informatica - Pagina 90
Il gesto digitale. L'arte nello spazio del virtuale
Raul Gabriel
editore: Vita e Pensiero
pagine: 192
Dal primo computer comprato «senza entusiasmo» vent'anni fa per sbrigare la posta elettronica fino alla sperimentazione quotid
Arduino. La guida essenziale 2.0. La scheda, il linguaggio, le librerie di sistema, le nozioni base di elettronica, le tecniche avanzate
Leonardo Miliani
editore: Edizioni del Faro
pagine: 346
La piattaforma di prototipazione Arduino è tra le più famose e apprezzate tra gli appassionati di elettronica e i makers: faci
Umani artificiali. Per un approccio umanistico all'AI
Mara Pometti
editore: Editrice Bibliografica
pagine: 143
L'intelligenza artificiale (in inglese artificial intelligence, AI) sta progressivamente cambiando la nostra esperienza e perc
Micaèle, fratello di Jerry, cane da circo
Jack London
editore: EdUP
pagine: 200
La vita del cane terrier Micaèle cambia radicalmente quando incontra Dag Daughtry su una spiaggia delle isole Salomone e lo po
Profili giuridici dell'utilizzo della robotica e dell'intelligenza artificiale in medicina
a cura di M. Faccioli
editore: Edizioni Scientifiche Italiane
pagine: 140
Raccogliendo gli atti di un omonimo convegno, il volume rientra fra i risultati dell'attività di ricerca svolta dal Team Autom
Famiglia e digitale. Costi e opportunità. CISF Family Report 2022
a cura di CISF. Centro Internazionale Studi Famiglia
editore: San Paolo Edizioni
pagine: 208
Il digitale e le ITC sembrano aver conquistato, anche grazie alla pandemia, uno spazio ampio e consolidato all'interno della v
Metaverso e gemelli digitali. La nuova alleanza tra reti naturali e artificiali
Silvano Tagliagambe
editore: Mondadori Università
pagine: 208
Per le sue caratteristiche e per l'opportunità di essere concretamente vissuto il Metaverso non è solo un modello dell'univers
Non è come sembra
Alessia Lanza
editore: Mondadori Electa
pagine: 156
Chi è davvero Alessia Lanza? Sui social appare bella, simpatica, autoironica, intelligente
Siamo tutti influencer. Metaverso, blockchain e creator economy. La mappa della nuova era di internet
Giampaolo Colletti
editore: ROI edizioni
pagine: 250
Viviamo in un mondo in cui una bambina di sette anni può far cambiare le linee produttive di un colosso internazionale come Le
Tu sei futuro. Al di là di ogni ragionevole dubbio
Alberto Calcagno
editore: Mondadori
pagine: 128
Una storia di fiducia nel futuro
Pirati, cannibali e guerre dello streaming. I media in trasformazione
Amanda D. Lotz
editore: Einaudi
pagine: 216
Molto di ciò che pensiamo di sapere su come internet abbia sconvolto le industrie dei media è errato
Che cosa sono le fake news
Tommaso Piazza , Michel Croce
editore: Carocci
pagine: 128
Di fake news si sente parlare in moltissimi ambiti, al punto che questa espressione sembra ormai entrata a far parte del lingu
Utopie dell'automazione completa
a cura di P. Marrone , M. Balistreri
editore: Mimesis
pagine: 206
Con lo sviluppo dell'automazione possiamo sempre più delegare alle macchine compiti e responsabilità alle quali non abbiamo pi
Libertà di parola. Sul totalitarismo dei buoni
Andrew Doyle
editore: Piano B
pagine: 162
Una nuova minaccia incombe oggi sulla nostra società: quella che proviene da individui che, sognando un mondo più giusto, chie
La cattedrale e il bazaar. riflessioni di un rivoluzionario per caso su Linux e l'open source
Eric Steven Raymond
editore: Apogeo
pagine: 208
Questo libro è una lettura imprescindibile per chiunque si interessi di computer e software, del passato, presente e futuro de
Breve guida. La valorizzazione culturale 4.0. Le tecnologie cross-mediali al servizio del patrimonio culturale
Massimiliano Zane
editore: Editoriale Scientifica
pagine: 220
Il nostro patrimonio culturale non risulta più costituito solo da un insieme di oggetti d'arte ma diviene elemento sociale, ut
Vuoi sapere un segreto?
Gianmarco Zagato
editore: Mondadori Electa
pagine: 239
Quando un guasto all'impianto elettrico lo costringe ad abbandonare la sua abitazione, Gianmarco decide di approfittare dell'i
Il bilancio per informatici e IT. Logiche contabili, piani pluriennali e unbundling
Cristina Aprile
editore: Ipsoa
pagine: 288
"Il bilancio per informatici e IT" osserva le regole di redazione della contabilità e costruzione del bilancio (civilistico e
Game thinking. Reinventa i tuoi prodotti e ottieni risultati più efficaci con le tecniche di progettazione dei videogiochi di successo.
Ami J. Kim
editore: Flaccovio Dario
pagine: 256
Partendo dai principi della progettazione Lean/Agile e del design thinking, Game Thinking esplora cinque strategie efficaci pe
I santi internauti
a cura di M. Papasidero , M. Resta
editore: Viella
pagine: 244
Il volume raccoglie i contributi degli update del Seminario permanente "I santi internauti" svolti nel 2020 e 2021, e segue la
