Informatica
Tutti i libri di Informatica - Pagina 98
Bambini senza infanzia. Crescere troppo in fretta in un mondo di nuovi media, sesso, droga e violenza
Marie Winn
editore: Armando Editore
pagine: 278
Già alla fine dell'Ottocento il saggista francese Daniel Halévy notava con preoccupazione, l'«accelerazione della storia»
L'offerta iniziale di cripto-attività
Claudia Sandei
editore: Giappichelli
pagine: 272
I finanziamenti in blockchain tra automazione e disintermediazione
La decisione amministrativa robotica
Luigi Previti
editore: Editoriale Scientifica
pagine: 360
Il tema dell'informatizzazione dell'attività amministrativa è stato oggetto di cicliche attenzioni da parte della letteratura
E-mail marketing. Per far crescere il business
Francesca Robetti
editore: Maggioli Editore
pagine: 234
L'e-mail marketing si è affermato nel tempo come uno dei più potenti mezzi di comunicazione per le aziende
Le nuove generazioni nel paesaggio mediale contemporaneo
Valentina Domenici , Antonietta Buonauro
editore: Armando Editore
pagine: 148
A partire dall'analisi di alcuni film della produzione italiana ed internazionale recente ma anche dalle narrazioni brevi tipi
Nella tela del ragno. Manuale di autodifesa digitale
Roberta Bruzzone , Emanuele Florindi
editore: De Agostini
pagine: 235
I confini tra mondo reale e mondo virtuale non sono mai stati così permeabili
La tutela giuridica del software
a cura di S. Vitrò
editore: Key Editore
pagine: 390
La moderna Società dell'informazione è costituita da due pilastri: le nuove tecnologie informatiche e le reti di telecomunicaz
Il prezzo della connessione. Come i dati colonizzano la nostra vita e se ne appropriano per far soldi
Nick Couldry , Ulises A. Mejias
editore: Il Mulino
pagine: 400
Quasi ogni bisogno sociale è oggi soddisfatto grazie alla possibilità di connettersi con dispositivi digitali
Scriviamo di ecologia. Articoli e riflessioni sul tema realizzati dagli studenti dell'IC Marta Russo di Roma
Mauro Valentini
editore: Armando Editore
pagine: 76
"L'Ecologia è quasi un sentimento per i più giovani, non materia di studio a quell'età specialmente
Autodesk® AutoCAD 2023. Guida completa per architettura, meccanica e design. Progettazione 2D, modellazione 3D, tavole tecniche, rendering, stampa 3D
Stefano Werner Villa
editore: Tecniche Nuove
pagine: 558
Questo libro è pensato per i progettisti nei campi dell'architettura, della meccanica e del design che hanno la necessità di c
100 cose che abbiamo perso per colpa di internet
Pamela Paul
editore: Il Saggiatore
pagine: 296
C'era una volta una cosa chiamata noia: una sensazione universale che avvolgeva gli esseri umani ogni volta che si trovavano b
Ai-systems and non-contractual liability. A european private international law analysis
Benedetta Cappiello
editore: Giappichelli
pagine: 240
Tecnoutopie
Benedetto Vecchi
editore: DeriveApprodi
pagine: 112
Internet alimenta utopie di mondi perfetti, ma anche le distopie di un mondo in crisi permanente con le caratteristiche dell'a
Psicoterapia online. Come realizzare interventi efficaci a distanza
Antonio Iannazzo
,
Federica Leoni
e altri
editore: Carocci
pagine: 156
La pandemia di COVID-19, mettendo a dura prova il benessere psicologico della popolazione mondiale, ha fatto emergere le grand
Se ci credi puoi
Aurora Baruto
editore: Mondadori Electa
pagine: 176
Ci sono giorni in cui mi sento un disastro, come se fossi completamente sbagliata
Viva l'incomunicazione. La vittoria dell'Europa
Dominique Wolton
editore: Armando Editore
pagine: 167
«L'interesse di questo libro? Mostrare il legame tra due rivoluzioni
Prodotti da amare. Creare oggetti e servizi tecnologici che conquistano le persone
Marty Cagan
editore: Apogeo
pagine: 192
In quale modo aziende come Amazon, Google, Apple, Facebook, Netflix, Tesla progettano, sviluppano e distribuiscono i prodotti
Imparare a programmare robot. Costruire robot dotati di intelligenza artificiale con Raspberry Pi e Python
Danny Staple
editore: Apogeo
pagine: 432
Viviamo in un mondo dove i compiti più complessi e ripetitivi sono automatizzati
Il mio primo dizionario dei videogiochi cult
Luca Bagnasco , Andrea Stella
editore: Becco Giallo
pagine: 440
Una guida per comprendere i videogiochi simbolo di ieri e di oggi attraverso le storie dei loro creatori
I social nella politica locale
a cura di C. Riva
editore: UTET Università
pagine: 156
Il volume ha l'obiettivo di ricostruire i principali nessi che definiscono la relazione tra social media e comunicazione polit
