Programmazione e sviluppo del software
Tutti i libri di Programmazione e sviluppo del software - Pagina 43
Introduzione agli algoritmi e strutture dati
Thomas H. Cormen
,
Charles E. Leiserson
e altri
editore: McGraw-Hill Education
Windows PowerShell 2.0. Guida completa
Efran Cobisi
editore: FAG
pagine: 448
Windows PowerShell è un innovativo strumento di automazione, creato da Microsoft per gestire i sistemi operativi Windows tramite un'eccellente shell a riga di comando e un linguaggio di scripting basato sul framework Microsoft.NET. L'obiettivo del libro consiste nel fornire al lettore tutto il materiale necessario per conoscere Windows PowerShell e produrre script di automazione con questo prodotto, partendo dalla riga di comando. Tuttavia, poiché la shell è un punto di congiunzione tra il mondo degli amministratori di sistema e quello degli sviluppatori, all'interno del libro è dedicato ampio spazio anche alle principali tecnologie di gestione di Windows e alle tematiche che riguardano da vicino il framework Microsoft.NET. II libro è strutturato in modo tale da essere adatto a qualsiasi tipo di pubblico: ogni informazione teorica è corredata da numerosi esempi, così da facilitare l'utente senza alcuna esperienza di sviluppo: vi sono numerose note e riferimenti tecnici, per consentire agli sviluppatori di approfondire i temi trattati: dove possibile, inoltre, si è cercato di confrontare PowerShell con altri prodotti simili, come le precedenti shell Microsoft e le principali shell nix, così da accelerare l'apprendimento nel lettore con precedenti esperienze con tali prodotti.
Algoritmi e strutture di dati
Alan A. Bertossi , Alberto Montresor
editore: CittàStudi
pagine: 418
L'algoritmica è quella branca dell'informatica che riguarda la definizione e la progettazione degli algoritmi, l'analisi della
Visual basic 2010. Guida completa per lo sviluppatore
Daniele Bochicchio
editore: Hoepli
pagine: 448
Aggiornata a
Concetti di informatica e fondamenti di Java
Cay S. Horstmann
editore: Apogeo
pagine: 766
Il testo di Horstmann, giunto ormai alla quinta edizione italiana, si è imposto negli anni come efficace supporto didattico ne
C. Corso completo di programmazione
Paul J. Deitel , Harvey M. Deitel
editore: Apogeo
pagine: 665
I manuali Deitel, utilizzati in tutto il mondo in ambito universitario e di alta formazione professionale, si basano su una fo
Adobe Flash CS5. Creare e gestire animazioni e siti web interattivi e dinamici
Marco Feo , Andrea Rotondo
editore: Apogeo
pagine: 240
Flash è il leader tra i programmi dedicati alla creazione di animazioni per il web
Python guida pocket (Python 3.X e 2.6)
Mark Lutz
editore: Tecniche Nuove
pagine: 200
Python è un cosiddetto linguaggio multi-paradigma, infatti permette di scrivere programmi agevolmente con il modello object or
IPhone SDK 100 + trucchi e segreti
Roberto Scarciello
editore: FAG
pagine: 187
L'iPhone e l'iPod Touch sono rapidamente diventati icone dei nostri tempi. Il loro successo è dovuto principalmente alla disponibilità di numerose applicazioni che permettono di fare praticamente tutto con questi dispositivi. Le possibilità si sono ulteriormente moltiplicate con l'arrivo dell'iPad. Spesso ci si perde nei meandri della documentazione dell'SDK, completa ma non sintetica. Lo scopo di questo libro è fornire un prontuario in cui è possibile trovare al volo l'argomento di proprio interesse e adoperare il suggerimento con poche o nulle modifiche. Gli argomenti vanno dal file.plist che governa alcune funzioni di base della propria applicazione, al codice che permette di gestire la "Pinch-Gesture" nelle proprie view, passando per numerosi altri temi. Il tutto, naturalmente, con un occhio di riguardo per le novità introdotte dall'iPad. Tra gli argomenti trattati: Il linguaggio di programmazione Objective-C: regole e suggerimenti. Applicazioni multilingua e modelli di dispositivi. iPhone, iPod Touch, iPad: differenze e supporto di interfacce diversificate. Personalizzazione dei componenti standard come le celle delle tabelle e le Navigation Bar. Come supportare le gesture e trasmettere il risultato al ViewController. Oltre 100 tra codici sorgente e suggerimenti pratici per sviluppare la propria applicazione. I file degli esempi sono disponibili online nel booksite.
Programmazione e controllo dei sistemi informatici
Roberto Saia
editore: FAG
pagine: 362
Operare con profitto in ambito informatico, indipendentemente dal ruolo che si ricopre, non può oggi prescindere dalla conoscenza più o meno approfondita di alcuni linguaggi di programmazione. La capacità di realizzare, autonomamente, applicazioni capaci di risolvere problemi specifici, rappresenta l'ago della bilancia che differenzia un semplice utilizzatore da un utente evoluto. Questo libro, diversamente da altri testi analoghi, affronta parallelamente tre dei più importanti linguaggi di programmazione (C, Bash e SQL) che, per tipologia e peculiarità, abbracciano a 360 gradi il mondo dei sistemi informatici, a prescindere dal sistema operativo utilizzato. Gli esempi forniti, integrati dalle relative informazioni teoriche, consentiranno al lettore di operare autonomamente sia nella creazione di complete applicazioni, sia nella gestione tramite linea di comando o script dei sistemi Unix/Linux. La fruizione dei contenuti del libro può avvenire secondo due differenti approcci: utilizzando trasversalmente le informazioni, metodo tipico di chi opera nell'ambito dell'amministrazione dei sistemi informatici, oppure effettuando una consultazione mirata, modalità classica di chi sviluppa software a qualunque titolo e desidera avvalersi di uno (o più) linguaggi tra quelli presi in considerazione, lasciando ai rimanenti una secondaria ma comunque preziosa valenza di supporto.
C# 4.0
Enrico Amedeo
editore: Apogeo
pagine: 216
C# (leggi C Sharp) è un'evoluzione orientata agli oggetti del linguaggio C: semplice e potente, è stato sviluppato da Microsof
Sviluppare applicazioni con Objective-C e Cocoa
Tim Isted
editore: Apogeo
pagine: 360
Il mondo secondo Apple la passione degli utenti, uniti nell'amore per software e hardware che ha un aspetto elegante, si compo
Programmazione web. Lato server
Vincenzo Della Mea
,
Luca Di Gaspero
e altri
editore: Apogeo
pagine: 430
La programmazione lato server comprende l'insieme di tecniche che consentono di realizzare siti dinamici e applicazioni web in
Dreamweaver CS5
Davide Vasta , Andrea De Marco
editore: Apogeo
pagine: 239
Adobe Dreamweaver si è imposto tra i software a interfaccia grafica per la creazione di pagine web, siti e applicazioni Intern
Flash CS5
Marco Feo , Andrea Rotondo
editore: Apogeo
pagine: 475
Flash CS5 introduce un gran numero di nuove funzionalità: dalla possibilità di sviluppare applicazioni per iPhone a un'ampliat
