Programmazione e sviluppo del software
Tutti i libri di Programmazione e sviluppo del software - Pagina 48
Ajax. Trucchi e segreti
Bruce W. Perry
editore: Tecniche Nuove
pagine: 430
Ajax, acronimo di Asynchronous Javascript And XML (JavaScript e XML asincroni), è la nuova tendenza in fatto di tecnologia per la realizzazione di siti Web. Il volume presenta una serie di soluzioni pronte all'uso e svela tutte le potenzialità di Ajax. Ciascun "hack" rappresenta la risposta intelligente a uno specifico compito. Vengono presi in considerazione anche i problemi riguardanti la presentazione delle previsioni metereologiche, dei dati dei cambi di valuta e delle borse e del tracciamento dei pacchi postali.
Programmare con Xhtml
Roberto Abbate
editore: FAG
pagine: 248
Illinguaggio XHTML è nato dalla fusione tra HTML e XML e questo manuale ne illustra ogni aspetto e ambito di utilizzo. Vengono presentati tutti i tag e attributi con il loro significato e le differenze rispetto al "vecchio" HTML. Tutti i cambiamenti e le modifiche che sono state apportate dal W3C per pubblicare le specifiche di XHTML vengono introdotte e approfondite all'interno del libro spiegando le motivazioni di tali scelte e, dove opportuno, presentando soluzioni alternative per realizzare applicazioni conformi agli standard. Due importanti capitoli sono dedicati ai CSS (Cascade Style Sheets) e a Javascript, analizzando proprietà, selettori e metodi così da facilitare il compito dello sviluppatore XHTML. Il testo si rivolge a tutti coloro che non hanno esperienza con XHTML o che, arrivando da HTML, vogliono abbracciare questo standard più aggiornato e ricco per i propri siti web. Chi già lavora con XHTML troverà nel libro una guida di riferimento per avere sempre sott'occhio tutte le specifiche.
Java. Fondamenti di programmazione
Paul J. Deitel , Harvey M. Deitel
editore: Apogeo
pagine: 574
Questo libro è uno strumento per un corso introduttivo di livello universitario dedicato alla programmazione in Java
C. Corso completo di programmazione
Harvey M. Deitel
editore: Apogeo
pagine: 576
Il testo introduce con gradualità ai concetti fondamentali della programmazione (strutture di controllo, funzioni, array, punt
UML e design pattern. Notazioni grafiche e soluzioni per la progettazione
Massimiliano Bigatti
editore: Hoepli
pagine: 304
UML è una famiglia di notazioni grafiche che vengono utilizzate per descrivere e progettare sistemi software di qualsiasi tipo
HTML & XHTML. Guida pocket
Jennifer Niederst Robbins
editore: Tecniche Nuove
pagine: 98
I linguaggi HTML e XHTML si sono stabilizzati e non variano sensibilmente; tuttora sono molto usati da chi deve affrontare le problematiche legate allo sviluppo di siti web. Questa guida offre uno strumento ideale per chi deve affrontare queste problematiche con HTML 4.01 e con XHTML 1.0. L'autrice raccoglie in maniera ragionata tutti gli elementi e gli attributi più comuni.
Programmare in Visual Basic 2005 Express
Wallace Wang
editore: Tecniche Nuove
pagine: 558
Visual Basic 2005 Express è progettato per rendere la programmazione semplice a chiunque, dal programmatore occasionale allo s
Java. Tecniche avanzate di programmazione
Paul J. Deitel , Harvey M. Deitel
editore: Apogeo
pagine: 862
In questo volume gli autori completano la presentazione del linguaggio Java iniziata con Java Fondamenti di programmazione
Progettare siti web e applicazioni mobili. Con minisito
Paolo Paolini
,
Luca Mainetti
e altri
editore: McGraw-Hill Education
pagine: 366
Algoritmi e basi della programmazione
Paolo Camagni
editore: Hoepli
pagine: 526
Scopo principale del libro è quello di fornire le basi teoriche e pratiche per la scrittura degli algoritmi
SQL. Tecniche e soluzioni
Andy Oppel
editore: McGraw-Hill Education
pagine: 296
SQL è un linguaggio di interrogazione per database relazionali
ASP. Net. Alla scoperta della tecnologia microsoft per lo sviluppo web
Alessio Marziali , Luciano Noel Castro
editore: Apogeo
pagine: 224
L'informatica è sempre più presente, nelle attività lavorative come nella vita quotidiana, mentre il tempo che si può dedicare
Sviluppare applicazioni web con Rails
Dave Thomas , David Heinemeier Hansson
editore: Apogeo
pagine: 576
"Ruby on Rails è un framework che semplifica lo sviluppo, l'utilizzo e la gestione delle applicazioni Web"
Concetti di informatica e fondamenti di Java 2
Cay S. Hortsmann
editore: Apogeo
pagine: 816
L'autore non si addentra nei dettagli di Java 2, piuttosto utilizza questo linguaggio come uno strumento per insegnare a progr
Thinking in Java
Bruce Eckel
editore: Apogeo
pagine: 800
Il testo, destinato a studenti di facoltà scientifiche e programmatori, chiarisce con esempi di codice i diversi aspetti della
Linguaggi formali e compilazione
Stefano Crespi Reghizzi
editore: Pitagora
pagine: 368
I compilatori traducono i linguaggi artificiali nelle rappresentazioni usate dalle macchine di calcolo: senza di essi non ci s
Thinking in Java
Bruce Eckel
editore: Pearson
pagine: 751
Questo manuale una guida che il lettore può seguire con facilità per essere condotto gradualmente attraverso le caratteristiche di Java, le sue funzionalità fino ad arrivare ad avere un quadro completo e rigoroso del linguaggio e delle possibilità che offre. Questa nuova edizione è aggiornata a Java SE5, ma il codice fornito dall'autore è stato testato anche con una versione beta di Java SE6, le cui novità riguardano soprattutto miglioramenti nella velocità di esecuzione e nelle librerie di Java. L'edizione italiana presenta rispetto a quella anglosassone alcune modifiche che riguardano una parziale riorganizzazione dei contenuti e la suddivisione dell'opera originale in tre volumi.
Programmare con Java
Antonio Ghu , Antonella Ficini
editore: FAG
pagine: 254
Il libro guida il lettore dai primi passi della programmazione Java sino alla realizzazione di interfacce grafiche per le proprie applicazioni. Dopo la procedura di installazione degli strumenti di sviluppo e la corretta configurazione del sistema, vengono introdotti gli elementi fondamentali del linguaggio: dalla struttura generale di un programma Java ai tipi di dati sino ai cicli, alle iterazioni e alle istruzioni condizionali, alle classi e ai principi della programmazione orientata agli oggetti (ereditarietà e interfacce). Panoramica dei principali package e gestione delle eccezioni. Realizzazione di applet guidata passo per passo. Ambiente di sviluppo NetBeans e studio delle interfacce utente. Progetti pratici e tutorial: una calcolatrice scientifica (con interfaccia testuale e con interfaccia grafica). Sono inoltre presentati in maniera graduale i principi e le tecniche fondamentali della programmazione parallela, per una gestione corretta dei thread.
