Scienza dei calcolatori
Tutti i libri di Scienza dei calcolatori - Pagina 56
Architettura dell'informazione. Guida alla trovabilità, dagli oggetti quotidiani al web
Luca Rosati
editore: Apogeo
pagine: 167
L'architettura dell'informazione, cioè la strutturazione e l'organizzazione dei dati e degli strumenti che ne consentono l'imp
Cybersocialità. Nuove forme di interazione comunitaria
Federico Casalegno
editore: Il Saggiatore
pagine: 128
La tecnologia delle comunicazioni evolve e progredisce in modo costante, entra nelle case e accompagna l'uomo quotidianamente
Intelligenza, conoscenza, realtà
Francesco Lerda
editore: Rubbettino
pagine: 168
Nella prima parte di questo saggio è presentata una panoramica significativa sugli sviluppi dei dibattiti, delle discussioni,
Second Life
Luca Nesti
editore: Aliberti
pagine: 256
È la nuova frontiera, la comunità virtuale tridimensionale online sulla bocca di tutti
Architettura degli elaboratori. Organizzazione dell'hardware e programmazione in linguaggio assembly
Sergio Congiu
editore: Pàtron
pagine: 354
L'uomo che sapeva troppo. Alan Turing e l'invenzione del computer
David Leavitt
editore: Codice
pagine: 247
Pensatore sregolato e rivoluzionario, matematico geniale in grado di violare durante la Seconda guerra mondiale il famigerato
Hacker, scienziati e pionieri. Storia sociale del ciberspazio e della comunicazione elettronica
Carlo Gubitosa
editore: Stampa Alternativa
pagine: 236
Molti volumi di storia della tecnologia partono dall'invenzione dei primi computer, alcuni si spingono a ritroso fino alle pri
Reale e virtuale
Tomás Maldonado
editore: Feltrinelli
pagine: 186
Con questo libro Maldonado entra nel vivo di una delle tematiche più affascinanti, ma anche più controverse, nel panorama cult
Note di metodi matematici per ingegneria informatica
Giuseppe Modica , Mariano Giaquinta
editore: Pitagora
pagine: 256
Illustrazione digitale. Una carrellata sul mondo dell'image-making
Laurence Zeegen
editore: Logos
pagine: 176
Come si fa a creare immagini accattivanti affiancando abilità manuali di tipo tradizionale alle più recenti tecnologie digitali? Il libro offre un'introduzione al mondo della creazione di immagini professionale, proponendo esercitazioni passo passo e presentando i consigli dei più prestigiosi image-maker su temi quali allestire uno studio, creare un portfolio irresistibile o vincere un concorso. Nell'esplorare le opere di professionisti all'avanguardia di livello mondiale, da Ian Wright a Jasper Goodall e Laurie Rosenwald, questo libro coglie appieno lo spirito della creazione di immagini e descrive le tecniche e i supporti più vari, sia tradizionali che innovativi. Combinando molteplici influenze, dall'arte al design, dalla moda alla musica fino alla street culture, costituisce una fonte di ispirazione per gli image-maker professionisti e un'opera esauriente per gli appassionati del settore.
Tecnologia della persuasione. Un'introduzione alla captologia, la disciplina che studia l'uso dei computer per influenzare idee e comportamenti
B. J. Fogg
editore: Apogeo
pagine: 315
Uno strumento tecnologico come il computer può farci cambiare modo di pensare, modo di comportarci? Può motivarci a smettere d
Sistemi in tempo reale
Giorgio C. Buttazzo
editore: Pitagora
pagine: 404
Dopo un'introduzione generale ai sistemi operativi in tempo reale, indicando i possibili settori applicativi
Centoventi esercizi di ricerca operativa
Mauro Dell'Amico
editore: Pitagora
pagine: 164
Gli esercizi raccolti in questo volume vertono sui seguenti argomenti: Modelli di programmazione lineare (Problemi con variabi
Architettura dei calcolatori. Un approccio strutturale. Con CD-ROM
Andrew S. Tanenbaum
editore: Pearson
pagine: 745
Teoria della complessità computazionale
Pierluigi Crescenzi , Daniel P. Bovet
editore: Franco Angeli
pagine: 328
Il computer invisibile. La tecnologia migliore è quella che non si vede
Donald A. Norman
editore: Apogeo
pagine: 336
La tecnologia migliore è quella che non si vede, perché è tanto semplice da usare da diventare "trasparente"
