Informatica
Tutti i libri di Informatica - Pagina 145
La quarta era. Robot intelligenti, computer consapevoli e il futuro dell'umanità
Byron Reese
editore: Franco Angeli
pagine: 264
Tre volte, nel corso della sua storia, l'umanità è stata profondamente trasformata dalla tecnologia: 100
UX Writing. Micro testi, macro impatto. Come parole ed emozioni guidano gli utenti nella navigazione
Serena Giust
editore: Hoepli
pagine: 144
C'è una nuova disciplina in ambito user experience che unisce la sensibilità e creatività del copywriting con i principi e i p
Il lavoro attraverso le piattaforme digitali
Annamaria Donini
editore: Bononia University Press
pagine: 280
Le attività di lavoro prestate attraverso piattaforme digitali hanno rapidamente guadagnato spazio nell'economia odierna
Buyer personas. Comprendi le scelte d'acquisto dei clienti con interviste e Modello Eureka!
Iris Devigili
editore: Flaccovio Dario
pagine: 300
Negli ultimi anni il modo di fare marketing e di approcciarsi al consumatore si è evoluto
Come fare con Photoshop. La cassetta degli attrezzi con maschere di livello, pennelli e metodi di fusione
Glyn Dewis
editore: Apogeo
pagine: 240
"Photoshop è il più potente software di fotoelaborazione mai creato, ma è anche difficile da apprendere, mentre è quasi imposs
Android 9. Guida completa per lo sviluppo di applicazioni mobile
Massimo Carli
editore: Apogeo
pagine: 942
La versione 9 di Android, nome in codice Pie, offre novità interessanti dal punto di vista della funzionalità e del restyling
Rivoluzione artificiale. L'uomo nell'epoca delle macchine intelligenti
Andrea Daniele Signorelli
editore: Ledizioni
pagine: 117
"Le macchine possono pensare?"
L'economia della reputazione. Il lavoro della conoscenza nella società digitale
Alessandro Gandini
editore: Ledizioni
pagine: 141
Il volume esplora le nuove forme di lavoro nell'economia della conoscenza
Adriano Olivetti. L'utopista concreto
Carlo Mazzei
editore: Ledizioni
pagine: 122
Il nome di Adriano Olivetti è indubbiamente legato all'imprenditoria italiana del Novecento e lo si conosce come grande capita
Cinema e videogame. Narrazioni, estetiche, ibridazioni
Nicolas Bilchi
editore: Unicopli
pagine: 215
Quali relazioni intercorrono oggi, nell'epoca della convergenza digitale e della post-medialità, tra il cinema e i videogiochi
Il mondo ex machina. Cinque brevi lezioni di filosofia dell'automazione
Cosimo Accoto
editore: EGEA
pagine: 182
Intelligenza artificiale e deep learning, droni e robot, blockchain e smart contract, cybersicurezza: una realtà sempre più ge
#AI expert. Architetti del futuro
Alessandro Giaume , Stefano Gatti
editore: Franco Angeli
pagine: 170
Il tema dell'algorithm economy è oggi centrale per le imprese che vogliano essere davvero competitive
Videogame cult. Formazione, arte, musica
a cura di E. Marcheschi
editore: Edizioni ETS
pagine: 174
Idolatrati, odiati, divertenti, ipnotici, ibridi, creativi, sospetti, educativi, catartici
Chroma. L'arte di illuminare la fotografia con il colore
Nick Fancher
editore: Apogeo
pagine: 240
Imparare a lavorare con la luce è una tappa importante nella carriera di ogni fotografo e la capacità di creare luci che si ad
I mestieri del videogioco. Le figure professionali di un mercato del lavoro in espansione
a cura di Accademia Italiana dei videogiochi
editore: Audino
pagine: 118
Il videogioco, considerato ormai l'ottava arte, è oggi uno dei mercati e delle industrie culturali in più forte espansione nel
IoT e nuovo marketing. Come e perché le aziende devono utilizzare l'internet delle cose nelle loro strategie di marketing
Claudio Gagliardini , Franz Russo
editore: Flaccovio Dario
pagine: 244
Internet of Things è uno dei pilastri della trasformazione digitale
Like. Filosofia della vita social
Anna Pettene
editore: Il Nuovo Melangolo
pagine: 108
«Facebook è nato per migliorare il mondo, ma qualcuno l'ha usato per peggiorarlo
Facebook e Instagram Ads. Guida strategica e manuale tecnico
Simone Grossi , Paolino Virciglio
editore: Flaccovio Dario
pagine: 352
Facebook e Instagram sono canali pubblicitari imprescindibili per qualsiasi azienda, ma soltanto elaborare a monte una strateg
Elon Musk. L'imprenditore che ha portato il futuro nel presente
Andrea Lattanzi Barcelò
editore: Ledizioni
pagine: 74
Elon Musk è una delle figure più influenti e, allo stesso tempo, idealiste del nostro tempo: ha rivoluzionato il mondo dei tra
PIC MCU. Microcontrollori PIC e PICBASICPRO. Utilizzare la potenza dei PIC e usare i sensori e accessori pensati per Arduino con PICBASIC PRO PBP3. Teoria e pratica
Cosimo Morello
editore: Sandit Libri
pagine: 468
I microcontrollori PIC sono i più conosciuti e anche i più usati, i compilatori disponibili sono ormai decine e in vari lingua
