Informatica
Tutti i libri di Informatica - Pagina 253
Algoritmi in Java
Robert Sedgewick
editore: Pearson
pagine: 776
La linea scelta per la trattazione e l'esposizione dei contenuti è stata quella dell'approfondimento di argomenti ormai "class
La programmazione degli elaboratori in Visual Basic
Domenico Consoli
editore: Edizioni Goliardiche
pagine: 170
Ospedali su Internet
Le guide di care al web sanitario
Bianca M. Sagone , Claudia Furlanetto
editore: Editori Vari
pagine: 225
Model checking for the concurrent constraint paradigm
Alicia Villanueva García
editore: Forum Edizioni
pagine: 138
Local search techniques for scheduling problems: algorithms and software tools
Luca Di Gaspero
editore: Forum Edizioni
pagine: 164
Corso di informatica di base
Gianluca Franco
editore: Forum Edizioni
pagine: 284
La pubblicazione intende offrire un bagaglio minimo di conoscenze informatiche e fornire le basi per la comprensione di concetti informatici più avanzati. Il volume è suddiviso in capitoli il più possibile indipendenti l'uno dall'altro per consentire un utilizzo separato e venire così incontro a varie esigenze didattiche. Ogni capitolo è, inoltre, corredato da numerosi esercizi fondamentali per la materia e per la strutturazione degli esami dei corsi.
Certified reasoning on real numbers and objects in co-inductive type theory
Alberto Ciaffaglione
editore: Forum Edizioni
pagine: 162
Lezioni di elementi di informatica e analisi dei dati
Laura Pagani
editore: Forum Edizioni
pagine: 200
Il volume presenta il sistema operativo Microsoft Windows 98 e le caratteristiche principali dei seguenti software applicativi: il foglio elettronico Microsoft Excel, il "word processor" Microsoft Word ed il programma di presentazione multimediale Microsoft PowerPoint.
Progettare il Web del futuro. Standard e tecniche per il design
Jeffrey Zeldman
editore: Pearson
pagine: 418
Il nuovo libro di Zeldman nasce dal Web Standards Project (www.webstandards.org), un consorzio online tra designer e sviluppatori web per la promozione degli standard di markup. Il volume è una guida alla progettazione ottimale di siti web, focalizzata sugli standard aperti esistenti, allo scopo di assicurare la retrocompatibilità e l'accessibilità dei siti (sia oggi che nel prossimo futuro). In breve, Zeldman avvicina i progettisti (e i committenti) agli standard per rendere la progettazione più efficiente e più efficace, nonché più compatibile e accessibile a lungo termine.
Mac OS X. Sicurezza
Bruce Potter
,
Preston Norwell
e altri
editore: Pearson
pagine: 382
Mac OS X ha un successo crescente anche nell'ambito dei server e delle reti: questa guida illustra in modo particolareggiato le problematiche e le tecniche relative alla sicurezza di una rete basata su questo sistema operativo. Vengono analizzate le vulnerabilità, gli errori più comuni, le strategie di attacco e di difesa, i problemi e le corrispondenti soluzioni. La gamma degli argomenti è ampia: si va dalla gestione di una workstation individuale all'amministrazione di reti di livello enterprise, fino a temi (come computer forensic) tanto poco trattati quanto preziosi sia per il privato che per il professionista.
Macromedia Dreamweaver MX. Applicazioni dinamiche
Jeffrey Bardzell
editore: Pearson
pagine: 450
Questo libro si rivolge a sviluppatori web che debbano fare un uso avanzato di Dreamweaver MX. Il manuale guida il lettore nella creazione di siti web dinamici secondo un approccio pratico. Passo per passo insegna ad aggiornare un sito HTML statico con codice obsoleto trasformandolo in un sito XHTML dinamico con riferimenti a CSS, ASP, SQL e ColdFusion MX. Gli esempi illustrano applicazioni integrate: strumenti di ricerca, calcolatrici e sistemi di content management.
Macromedia FreeHand MX
Patti Schulze
editore: Pearson
pagine: 350
Macromedia Freehand MX è la nuova versione del celebre programma di grafica vettoriale. Rispetto alle versioni precedenti, Freehand MX è ora uno strumento assai più potente e competitivo, che sta sottraendo ampie quote di mercato al suo diretto rivale, Adobe Illustrator. Macromedia sta promuovendo con forza Freehand MX, anche in Italia, tramite campagne stampa/online, eventi, circuiti di training. Questo libro è il testo ufficiale della collana TFTS dedicato a Freehand MX, utile per tutti coloro che devono familiarizzare con la nuova versione e sfruttarne le potenzialità.
Cinema 4D. Guida avanzata
Arndt von Koenigsmarck
editore: Pearson
pagine: 466
Questo libro è una guida di alto livello per l'utilizzo di Cinema 4D. Nel testo vengono esaminate nel dettaglio le funzioni avanzate del programma e dei suoi plugin (COFFEE, XPresso, Thinking Particles, BodyPaint 2, Shave and a Haircut), illustrando passo per passo come realizzare progetti sofisticati e affascinanti. "Cinema 4D" è una guida ideale tanto per l'utente intermedio che vuole raggiungere l'eccellenza, quanto per il professionista esperto che intenda affinare ulteriormente la propria abilità. Il CD-ROM fornito a corredo del testo contiene tutti i file di progetto, in lingua inglese, utilizzati nel testo, la versione demo di Cinema 4D in italiano all'ultima release e una serie di plug in tra cui Pody Paint 2.
Adobe Acrobat 6.0. Corso ufficiale Adobe
a cura di
P. Postinghel
,
G. Maselli
P. Abbate
e altri
editore: Pearson
pagine: 455
Guida ufficiale Adobe dedicata alla nuova versione 6 di Acrobat (PC e Mac) per la generazione di documenti in formato PDF: lo standard di fatto per la creazione (anche interattiva e multimediale) e la distribuzione di documentazione digitale su più media. Le caratteristiche introdotte con la versione 6 rendono Acrobat uno strumento rivolto non solo a creativi e gruppi di lavoro, ma anche ad aziende ed enti della Pubblica amministrazione. Il testo è strutturato in 16 lezioni che coprono tutti gli elementi fondamentali del programma e sono accompagnate dai relativi materiali su cd-rom.
Programmare per Mac OS X
Joe Zobkiw
editore: Pearson
pagine: 450
I cambiamenti introdotti da Apple con il rilascio di Mac OS X hanno prodotto risultati di portata forse inaspettata. Molti utenti stanno considerando l'adozione di Mac OS, altri stanno tornando alla piattaforma dopo essere migrati verso altri sistemi operativi, e gli stessi IT manager vedono finalmente in Mac OS una soluzione server affidabile, flessibile ed efficiente. Nel volume viene presa in esame una vasta gamma di argomenti che vanno da una panoramica del sistema operativo alle basi introduttive della programmazione in ambiente Mac OS. I progetti presentati dall'autore vengono sviluppati utilizzando tutti gli strumenti resi disponibili agli sviluppatori Mac - da Cocoa a Carbon - e alcune delle tecnologie più diffuse.
Modelli di business per Linux e Open Source
Martin Fink
editore: Pearson
pagine: 300
"Modelli di business per Linux e Open Source" è un'analisi del ruolo che il software open source può assumere in ambito aziendale. L'adozione di Linux e delle tecnologie open source consente alle aziende di tagliare i costi legati all'acquisto e all'aggiornamento delle licenze e di sfruttare la flessibilità in termini di personalizzazione che il software open source rende disponibile.
