Informatica
Tutti i libri di Informatica - Pagina 254
Firewall e sicurezza in rete
William R. Cheswick
,
Steven M. Bellovin
e altri
editore: Pearson
pagine: 500
Il testo definisce i problemi di sicurezza che le aziende devono affrontare oggi su Internet, identifica i punti deboli delle tecnologie di sicurezza più popolari e illustra tutti i dettagli per la creazione di un firewall efficiente. "Firewall e sicurezza in rete" si propone di insegnare a pianificare e mettere in opera una strategia della sicurezza che consenta un facile accesso ai servizi Internet e tenga a bada anche gli hacker.
Cyberlaundering
Simona Mulinari
editore: Pearson
Simona Mulinari intende offrire una visione generale del fenomeno del riciclaggio di capitali per poi addentrarsi in un'indagine progressivamente più dettagliata e approfondita che adotta un efficace modello di analisi in grado di evidenziare le vulnerabilità dei sistemi di pagamento elettronico e dei servizi finanziari che possono essere sfruttate dai riciclatori. In particolare, l'attenzione si concentra sulla forma "digitale" del riciclaggio, sulle opportunità e le potenzialità in termini di soluzioni finanziarie che Internet mette a disposizione di criminali e terroristi. L'approccio del libro porta il lettore ad approfondire il fenomeno del cyber-riciclaggio nei suoi risvolti tecnici, presentando un'ampia gamma di casi concreti.
Maya 4.5. Guida all'uso
Jim Lammers , Lee Gooding
editore: Pearson
pagine: 620
Maya è un programma di grafica 3D. Già ben noto ai professionisti, nella versione 4.5 ha avuto ulteriore diffusione e popolarità grazie al supporto multipiattaforma (Windows, Mac, Linux) e alla disponibilità di una versione educational. Il libro è una guida: parte dalle nozioni di base e si spinge fino a un livello intermedio/avanzato. Sono presenti nel CD-ROM allegato esempi illustrati passo per passo; inserto a colori e materiali. Jim Lammers ha fondato Trinity Animation e nel 1997 ha creato effetti 3D per il film "Starship Troopers" sotto la guida del veterano Peter Kuran.
Design pattern in Java. Manuale pratico
Steven J. Metsker
editore: Pearson
pagine: 500
"Design pattern in Java" presenta i ventitré pattern fondamentali introdotti nel classico libro della "Gang of Four": finalmente, tutti i programmatori in Java avranno la possibilità di sfruttare a pieno la potenza dei design pattern. Ricco di esempi, esercizi e problemi che insegnano come applicare la teoria dei pattern a programmi e casi reali, questo testo consente al lettore di sviluppare le proprie abilità pratiche e acquisire la dimestichezza necessaria per applicare i design pattern in modo efficace ed efficiente nelle applicazioni critiche.
Applicazioni Web con UML
Jim Conallen
editore: Pearson
pagine: 489
"Applicazioni Web con UML" si conferma come valida guida per la realizzazione di applicazioni Web robuste, scalabili e avanzate utilizzando tecniche di sviluppo orientate agli oggetti. Il testo è stato ampiamente rivisto e aggiornato, grazie all'esperienza dell'autore e alla raccolta di innumerevoli feedback sul campo, nello sviluppo di applicazioni reali, in modo da illustrare le principali innovazioni relative allo sviluppo Web con UML. Tra le novità: esempi e diagrammi rinnovati e ampliati; estesa trattazione degli aspetti legati alla sicurezza delle applicazioni; esposizione completa e approfondita dei concetti di sviluppo a oggetti per le applicazioni per il Web; casi ed esempi pratici strettamente aderenti alla realtà operativa.
Web content management. Un approccio collaborativo
Russell Nakano
editore: Pearson
pagine: 312
Il testo presenta i principi, le pratiche e l'approccio per la gestione dei contenuti web. Vengono descritti gli strumenti più importanti, i processi e gli approcci organizzativi necessari per una gestione efficace dei contenuti, mostrando come questi elementi possano essere integrati per una soluzione aziendale con contenuti dinamici costantemente aggiornati, in grado di offrire rapidamente informazioni critiche a clienti, fornitori e dipendenti.
Macromedia Dreamweaver MX. Training from the source
Khristine A. Page
editore: Pearson
pagine: 557
Dreamweaver MX è un programma per la creazione, la gestione e la manutenzione di siti Web che combina strumenti visuali a funzionalità di modifica del codice HTML in formato testo. Questo consente ai principianti un facile accesso agli strumenti per la creazione di pagine Web e agli sviluppatori esperti la possibilità di intervenire manualmente sul codice. Il testo è dedicato all'utente principiante e di livello intermedio, quindi non sono trattati argomenti avanzati come la costruzione di applicazioni, la creazione di siti Web dinamici che impiegano database, comportamenti-server e applicazioni Web.
Adobe creative publishing con Adobe Creative suite
Anthony E. Stanley
editore: Pearson
pagine: 374
Il testo si propone come strumento di approfondimento con un taglio agile e trasversale, che punta alle attività e non alle singole applicazioni. Un manuale di metodo, strategia e operatività per il nuovo modello di publishing, in cui l'enfasi passa dall'applicazione desktop individuale al lavoro collaborativo di gruppo. Il libro è rivolto a professionisti, creativi, project manager e coordinatori di gruppi di lavoro, nonché a docenti e studenti di grafica e publishing creativo.
Programmare in Java con Bluej. Introduzione alla programmazione a oggetti
David Barnes , Michael Kolling
editore: Pearson
pagine: 400
BlueJ è un ambiente di sviluppo interattivo pensato per essere utilizzato da studenti che stanno imparando a programmare e progettato da docenti che hanno avuto a che fare con questo problema quotidianamente nei loro corsi. Si tratta di un ambiente java che utilizza il JDK di Sun Microsystems e usa il compilatore standard nonché la macchina virtuale. Questo assicura la sua costante conformità alle più aggiornate specifiche ufficiali di Java.
Applicazioni.NET. Sviluppare software orientato agli utenti con C#
editore: Pearson
pagine: 415
"Applicazioni .NET" ha un approccio "orizzontale", veloce e pratico, all'uso delle tecnologie presenti all'interno della piattaforma .NET. Al lettore viene fornita una panoramica di cosa sia possibile fare utilizzando l'architettura .NET, piuttosto di che cosa questa sia in astratto. Rivolto a un utente professionale "medio" che intende usare la tecnologia, ma non è necessariamente un esperto di architetture o un programmatore a livello avanzato, il testo presenta i principi di progetto dei servizi basati su .NET, il linguaggio C# e il suo ambiente esecutivo, ASP.NET per lo sviluppo di Web Service, e una intera sezione dedicata allo sviluppo di un Web service basato su XML/SOAP.
Internet e reti di calcolatori
Douglas E. Comer
editore: Pearson
pagine: 608
Nella nuova edizione il manuale introduttivo di Comer presenta nuovi capitoli sulla programmazione di rete, sull'instradamento internet e sul networking orientato alla connessione, senza perdere di vista la sua caratteristica di fondo, ossia accompagnare il lettore in un viaggio che lo porta dai livelli più bassi della trasmissione dati a quelli più alti delle applicazioni.
UML pratico
Ernesto Damiani , Mauro Madravio
editore: Pearson
pagine: 128
Un'introduzione sintetica ma completa alla progettazione software, utilizzando UML e collegando le tecniche di progetto alle nozioni di base dell'ingegneria del software. I principali diagrammi UML sono qui descritti attraverso esempi concreti e progetti svolti. I contenuti sono adatti sia ai corsi base delle lauree informatiche sia ai sempre più numerosi corsi di laurea ad indirizzo gestionale delle Facoltà di Ingegneria o Economia e Commercio.
Architettura dell'informazione per il World Wide Web
Louis Rosenfeld , Peter Morville
editore: Tecniche Nuove
pagine: 461
Questa seconda edizione dell'"Architettura dell'informazione per il World Wide Web" mostra come costruire siti organizzati in
Le sette chiavi del personal computer. Un passaporto europeo per il mondo del lavoro. Office 2000
Andrea Covini , Gabriella Grignolio
editore: Franco Angeli
pagine: 308
Microsoft Office: applicazioni aziendali
Giuliano Bonollo , Roberto Busato
editore: Franco Angeli
pagine: 288
La patente europea del computer
a cura di Formatica
editore: Plus
pagine: 704
Questo volume è stato prodotto dall'Ateneo di Pisa come strumento utile di apprendimento per i propri studenti e come riferimento per i propri formatori. La scelta è ricaduta su materiali elaborati e validati da un team di esperti di Formatica, azienda leader nel settore della Formazione Informatica e Certificazione ECDL. Il volume non si rivolge solo agli studenti universitari: viene proposta al pubblico una Guida completa al conseguimento della Patente Europea del Computer (ECDL) realizzata da docenti ed esaminatori ECDL e progettata esplicitamente per il superamento dei test automatici del nuovo sistema ALICE. A completamento del percorso formativo, nel CD-ROM allegato sono previste anche 100 esercitazioni e 7 simulazioni d'esame.
XSLT
Michiel Van Otegem
editore: Apogeo
pagine: 640
XSLT è il linguaggio per la manipolazione e la trasformazione di documenti XML
