Informatica
Tutti i libri di Informatica - Pagina 292
Nuovo Pregeo 10.6 e il catasto terreni
Ignazio Milazzo
editore: Maggioli Editore
pagine: 432
Il manuale intende colmare le lacune di supporto al software Pregeo 10, fornendo all'utente una guida chiara, di facile consul
Dipendenze comportamentali. Criteri, evidenze, trattamento
Kenneth P. Rosenberg , Laura Curtiss Feder
editore: Edra
pagine: 431
Il DSM-5 ha introdotto una nuova categoria clinica chiamata "dipendenza comportamentale" (esplicitamente quella dal gioco d'az
Ricorsione e problem-solving. Strategie algoritmiche in linguaggio C
Gianpiero Cabodi
,
Paolo Pasini
e altri
editore: Apogeo Education
pagine: 218
Il volume tratta il tema della ricorsione: uno degli strumenti più potenti a disposizione del programmatore impegnato nelle at
Gestici blog, social e SEO con il content marketing
Dario Ciraci
editore: Flaccovio Dario
pagine: 285
Ti sei mai accorto che le aziende più apprezzate nel web hanno spesso anche un forte seguito di utenti nei social media e producono contenuti eccezionali in tutti i canali in cui sono presenti? Quelle aziende sono state in grado di distinguersi dai competitor e di trasformarsi in editori. Oggi un'azienda per avere successo nel web e battere la concorrenza ha bisogno di diventare editore e promotore di contenuti. I contenuti saranno le pepite d'oro che attireranno i tuoi clienti verso la tua azienda, trasformandoli da curiosi lettori a clienti fedeli. Per diventare un editore di contenuti dovrai essere in grado di presenziare adeguatamente le piattaforme sociali, di ascoltare i tuoi clienti, di stringere relazioni con le community e di produrre contenuti eccezionali che il tuo pubblico vorrà condividere. Questo libro ti spiega, passo dopo passo, con occhio strategico e avvalendosi di reali casi di successo, come costruire e accrescere la visibilità e la notorietà di marca della tua azienda sfruttando social media, motori di ricerca, digital PR e soprattutto loro, i contenuti.
Economia digitale. L'industria e i mercati di Internet e dei nuovi media
Paolo Cellini
editore: Luiss University Press
pagine: 369
Il libro è una guida alla comprensione dell'impatto economico delle tecnologie digitali e, in particolare, di Internet, che viene analizzato sia come media che come piattaforma industriale, con lettura originale della sua evoluzione storica e delle sue traiettorie. I mercati digitali, con i loro perimetri e il loro dimensionamento, vengono descritti analiticamente per mezzo di un nuovo modello rappresentativo (LIIF), che permette una mappatura della domanda e dell'offerta, nonché una tassonomia dei prodotti-servizi, rendendo più semplice e accessibile la conoscenza sistematica di questa industria e dei suoi settori. Il volume fa inoltre uso di teorie economiche come quelle delle platforms and multi-sided markets per spiegare fenomeni come la concentrazione in pochi attori globali.
Programmare in C. Concetti di base e tecniche avanzate
Tullio Facchinetti
,
Cristiana Larizza
e altri
editore: Maggioli Editore
pagine: 316
Questo manuale nasce con l'intento di fornire una guida esauriente ma compatta alla programmazione in linguaggio C
La medicina 2.0. Come social media e applicazioni impattano sulla salute
Eugenio Santoro
editore: Franco Angeli
pagine: 176
Introduzione alle tecnologie informatiche e ai sistemi
editore: McGraw-Hill Education
Manuale di tecniche artistiche digitali per illustratori e artisti
Joel Lardner , Paul Roberts
editore: Il Castello
pagine: 224
Una guida per creare illustrazioni e opere d'arte digitali con Photoshop, Illustrator e altri programmi
L'information technology in azienda... e l'esperienza di quality group
Roberto Candiotto
editore: Giappichelli
pagine: 112
Programmazione in linguaggio C. Problemi e temi svolti. Esecizi
editore: Medea
Questo testo ha lo scopo di riportare in modo organico e strutturato gli esercizi con soluzione commentata riguardanti il corso di programmazione in C nel contesto dell'insegnamento di Fondamenti di Informatica, che si tiene presso il Dipartimento di Ingegneria Industriale e dell'Informazione dell'Università degli Studi di Pavia. Il testo contiene i temi che vengono presentati e svolti durante le esercitazioni in aula, una serie di soluzioni a semplici problemi comuni di programmazione, e alcuni temi svolti. Sono inoltre presenti alcuni temi d'esame dei quali non si riporta la soluzione nel testo, ma che sono lasciati come esercizio per il lettore. Il testo è accompagnato da un archivio di software che contiene tutti gli esempi presentati. Inoltre, le esercitazioni e i temi d'esame sono corredati da un insieme di test che forniscono una ottima metodologia di auto-verifica per i programmi realizzati dai lettori. Un apposito programma di verifica, denominato "pvcheck", permette di esaminare automaticamente la correttezza di vari aspetti delle soluzioni implementate dal lettore.
Manuale di SEO Gardening
Francesco Margherita
editore: Flaccovio Dario
pagine: 272
Non avrei mai immaginato che due semplici parole iniettate in un forum generico potessero produrre risultati di posizionamento come quelli che ho riscontrato nell'ultimo anno. Oggi sono convinto che, almeno in parte, le logiche di attribuzione di ranking siano sfuggite di mano a chi scrive gli algoritmi di Google. Succede per un motivo semplice: le parole si infilano dappertutto e il loro significato cambia in base a variabili sociali spesso non operativizzabili, il cui mutare può essere colto con il giusto approccio mentale. Ho sempre fatto SEO con la passione di chi cura l'orto, senza forzare la mano, operando ogni giorno per produrre valore. Il mio punto di vista sulla SEO passa per l'analisi sociologica delle conversazioni online, per l'individuazione delle intenzioni di ricerca e per l'osservazione della sottostruttura nelle relazioni semantiche tra entità correlate alle parole chiave. La SEO è una scienza esatta? Si e no. Allo stesso modo il SEO gardening è attendibile quanto confutabile. Sei pronto a scoprire se ho ragione?
Criptovalute e bitcoin. Un'analisi giuridica
Stefano Capaccioli
editore: Giuffrè
pagine: 304
Le criptovalute e il bitcoin costituiscono un impressionante e dirompente successo tecnico e tecnologico che coniuga molte innovazioni, delineando un nuovo paradigma che pone in discussione alcuni assiomi sui quali si basano gli ordinamenti giuridici, sovvertendo concetti e definizioni fino a oggi ritenuti pacifici. La comprensione e l'analisi attraverso le categorie concettuali conosciute diventa attività difficile, complessa e spinosa, con il risultato che molti preferiscono indicarle quali strumenti nocivi e deleteri solo per evitare di porre in discussione quegli assiomi. Da ciò è stata colta la sfida di scrivere una monografia sugli aspetti giuridici delle criptovalute e dei bitcoin per colmare una mancanza nel panorama scientifico italiano ed europeo. Il lavoro costituisce una base aggiornata per aprire un dibattito in merito a questi nuovi strumenti che superano la concezione 'classica' dei sistemi di scambio. L'analisi svolta, focalizzata sull'Europa e sui sistemi di civil law, parte dalla comprensione filosofica e tecnica sottostante a questo strumento e propone una sistematizzazione giuridica a fini civili, amministrativi, tributari e penali pur nella considerazione che la natura ibrida e polimorfa porta a continue e necessarie rivisitazioni.
Gli innovatori. Storia di chi ha preceduto e accompagnato Steve Jobs nella rivoluzione digitale
Walter Isaacson
editore: Mondadori
pagine: 545
Il computer e Internet sono innovazioni fondamentali della nostra epoca, eppure pochi conoscono come sono nati e i nomi dei loro inventori. Contrariamente a ciò che si crede, questi strumenti ormai indispensabili nella nostra vita quotidiana non sono stati ideati in soffitte e garage da scienziati solitari e un po' stravaganti, ma sono il frutto dell'incontro e della collaborazione di tante persone diverse, alcune particolarmente intelligenti, altre addirittura geniali. Sulla scia del successo della biografia di Steve Jobs, Walter Isaacson continua a raccontare la storia della rivoluzione digitale, attraverso la vita dei grandi pionieri, uomini e donne, che l'hanno resa possibile raggiungendo vette esaltanti di creatività. Ne emerge una galleria di personaggi affascinanti e di vicende incredibili. Ada Lovelace, figlia di Lord Byron, appassionata studiosa di matematica, a metà Ottocento annotò intuizioni così acute da venire oggi ricordata come la prima programmatrice della storia. Alan Turing, brillante matematico inglese, ritenuto da molti il padre dell'informatica, condusse una vita leggendaria fino all'inaspettato e tragico epilogo. E poi, ancora: il genio eclettico e instancabile di John von Neumann, che fu il primo a costruire una macchina simile a un computer moderno; la sfrenata ambizione del premio Nobel per la fisica William Shockley, che progettò il transistor; l'interminabile battaglia legale tra Jack Kilby, Robert Noyce e Gordon Moore...
Fotografia. Manuale completo
Marco Giberti
editore: Demetra
pagine: 256
Solo qualche anno fa, per scattare una buona fotografia bisognava conoscere un discreto numero di nozioni e tecniche non sempr
Stampa 3D. Guida completa
Andrea Maietta
editore: Edizioni LSWR
pagine: 349
Questo libro è rivolto a tutti coloro che vogliono imparare a conoscere la stampa 3D, la nuova tecnologia che sta trasformando per sempre il modo in cui pensiamo, progettiamo e realizziamo gli oggetti. Dopo una presentazione delle diverse tecnologie e dei materiali, è approfondita in particolare la tecnologia FFF, la più diffusa nelle stampanti da scrivania. Il libro illustra quindi i componenti hardware delle stampanti, le diverse soluzioni realizzative, cosa significhi decidere di costruirsi una stampante 3D invece di acquistarne una già assemblata e funzionante. La parte centrale del volume presenta i software utilizzabili nell'intero processo di design e produzione, mettendo subito il lettore in condizione di creare modelli originali o di modificare quelli reperibili su Internet, senza dimenticare la possibilità offerta dagli scanner 3D o da altre tecnologie di ricostruzione. Completano il libro una descrizione della lavorazione manuale e una guida ai servizi di stampa se non si ha (ancora!) una stampante 3D in casa.
Concetti di informatica e fondamenti di Python
Cay S. Horstmann , Rance D. Necaise
editore: Apogeo Education
pagine: 730
Questo volume è dedicato a Python, un linguaggio di programmazione diffuso da anni tra i professionisti grazie alla sua potenz
