Informatica
Tutti i libri di Informatica - Pagina 294
Le idee dell'informatica
Alan W. Biermann , Dietolf Ramm
editore: Apogeo Education
pagine: 528
Il testo introduce ai fondamenti dell´informatica e dell´information technology in modo innovativo, guidando il lettore all´approfondimento delle differenti tematiche per mezzo dell´apprendimento del linguaggio di programmazione Java. La prima parte del volume, infatti, mette in luce come, tramite la strutturazione dei differenti passi per la creazione di un programma è possibile comprendere a fondo e assimilare i principi e i meccanismi che regolano il funzionamento dei computer. Successivamente vengono analizzati, in forma chiara e in maniera approfondita l´architettura dei computer, la compilazione, i sistemi operativi, i meccanismi di sicurezza e le reti.
Affidabilità e sicurezza del software
Giuseppe Iazeolla
editore: Franco Angeli
pagine: 240
Il software traduce il pensiero umano in azioni di macchinari
Applicazioni aziendali con Excel
Roberto Candiotto , Francesco Borazzo
editore: Apogeo Education
pagine: 256
Excel è uno strumento molto versatile e flessibile, ampiamente apprezzato e utilizzato in ambito aziendale grazie alle potenzi
.GET. Guida all'education technology. Informatica e multimedialità per educatori e professionisti della formazione
Simona Carta
,
Marisa Orlando
e altri
editore: Maggioli Editore
pagine: 311
.GET è la nuova Guida all'Education Technology per gli educatori, i docenti e i professionisti della formazione che desiderano scoprire i vari punti di contatto tra le tecnologie informatiche e multimediali e il mondo della didattica. Una guida semplice e intuitiva, veloce, aggiornata, rigorosa "quanto basta", priva di inutili tecnicismi e dedicata a tutti coloro i quali sono interessati a migliorare la qualità dei propri corsi attraverso un'applicazione consapevole e smaliziata dei nuovi strumenti dell'informatica.
Psicologia dei videogiochi. Come i mondi virtuali influenzano mente e comportamento
Stefano Triberti , Luca Argenton
editore: Apogeo Education
pagine: 208
È vero che i giocatori possono diventare violenti? Come può un videogioco agire sui processi cognitivi ed emotivi? La virtuali
Il caso del diritto all'oblio
Franco Pizzetti
editore: Giappichelli
pagine: 246
Il volume è dedicato al tema del diritto all'oblio, uno dei più evocati e meno chiaramente definiti del nuovo mondo giuridico
Photoshop CS6 per la fotografia digitale
Scott Kelby
editore: Pearson
pagine: 496
In questa nuova edizione aggiornata alle versione CS6 di Adobe Photoshop, Scott Kelby descrive alcune delle tecniche più impor
Webcomics. Piccolo manuale del fumetto on-line
Mario Lucio Falcone
editore: Primiceri Editore
pagine: 178
Webcomics nasce dall'idea dell'autore, Mario Lucio Falcone, di confezionare una guida per spiegare, a tutti quelli che fossero
Veloce. Software. CD-ROM
a cura di Millebit
editore: Maggioli Editore
pagine: 20
Veloce è il software di fatturazione, DDT e magazzino per piccole aziende, artigiani, commercianti e liberi professionisti
Dalla A alla Z passando per C
Tullio Facchinetti
,
Cristiana Larizza
e altri
editore: Maggioli Editore
pagine: 404
Dalla A alla Z passando per C nasce con l'intento di trattare il linguaggio C con un'impostazione didattica e, allo stesso tem
Atti Giornata di lavoro matematica computer e progetto ACPAMTSO 2 (tematico 21)
Francesco Costabile
editore: Pellegrini
pagine: 200
In questo volume si riportano gli atti della seconda giornata di lavoro, svolta il 27/5/2013 nell'aula Magna dell'Università della Calabria, su Progetto Matematica e Computer; Progetto ACPAMTSO. Dopo una breve introduzione sui progetti medesimi si riportano tutti gli elaborati presentati dagli studenti partecipanti. Opportune conclusioni, con l'elenco degli Istituti e dei docenti partecipanti, completano il volume.
L'informatica giuridica e le tecnologie dell'informazione. Corso di informatica giuridica
Giovanni Sartor
editore: Giappichelli
pagine: 432
Web e multimedia. Image editing, Web editing, Multimedia, ECDL, New Media
Formatica
editore: Maggioli Editore
pagine: 320
Conoscenze di grafica e di programmazione web e tecniche per il trattamento di audio e video digitali concorrono a formare le
Voltura 1.0 e Docte 2.0. Guida alle procedure con esempi svolti
Ignazio Milazzo
editore: Maggioli Editore
pagine: 200
Voltura e Docte sono due software sviluppati dall'Agenzia del Territorio e, come tale, il loro utilizzo è di fatto molto consi
