Informatica
Tutti i libri di Informatica - Pagina 351
Excel 2010
Matthew MacDonald
editore: Tecniche Nuove
pagine: 718
Excel, il più famoso e popolare foglio elettronico del mondo, è in grado di analizzare montagne di dati
Intranet 2.0
Giacomo Mason
editore: Tecniche Nuove
pagine: 293
Le intranet aziendali, grazie al Web 2
Lavorare con Microsoft Excel 2010
Alessandra Salvaggio
editore: FAG
pagine: 317
Il libro si rivolge a utenti alle prime armi con Microsoft Excel
Cinema 4D per l'architettura
editore: FAG
pagine: 576
Cinema 4D è un software professionale multipiattaforma (Mac, Win) di modellazione, animazione e rendering
Adobe Premiere Pro CS5. Guida all'uso
Domenico Belardo , Nunzio Trotta
editore: FAG
pagine: 432
A distanza di due anni dalla precedente versione, Adobe Premiere Pro CS5 subisce una re-ingegnerizzazione fin dalle sue fondamenta per garantire stabilità, velocità e prestazioni elevate, grazie al nuovo Mercury Playback Engine, al supporto 64 bit e ad una serie di miglioramenti in tutte le fasi del montaggio: effetti accelerati tramite la GPU, supporto di fotocamere reflex digitali, rilevamento dei volti, nuovo e potente strumento di trasparenza Ultra, servizi CS Live tra cui il nuovo Adobe Story per la scrittura di sceneggiature in collaborazione, DVD web con funzioni di ricerca, ecc. Il libro guida alla scoperta di Adobe Premiere Pro CS5 attraverso la realizzazione di tutorial completi che, oltre alle funzionalità del software, illustrano le tecniche e i flussi di lavoro applicabili nei vari contesti. Il libro è rivolto sia a chi non conosce Adobe Premiere, sia a chi ne ha già utilizzato una versione precedente alla CS5. Il testo include anche continui suggerimenti per sfruttare l'integrazione tra Adobe Premiere Pro CS5 e gli altri software forniti in bundle con esso, come Encore CS5, OnLocation CS5, Device Central CS5 e il Media Encoder CS5. All'interno del testo è fornito il link per scaricare alcuni dei progetti descritti e le risorse utilizzate, così da visualizzare immediatamente il risultato finale ed esercitarsi seguendo le spiegazioni degli autori.
Capire l'informatica. Dal microprocessore al Web 2.0
Marco Mezzalama , Elio Piccolo
editore: CittàStudi
pagine: 271
Internet e la posta elettronica sono ormai diventati parte della nostra vita e al giorno d'oggi tutti sentiamo continuamente p
Social network. Una serie di incredibili (in)successi
Matteo Girardi
editore: Aliberti
pagine: 234
Matteo, ventitré anni, lascia Bologna e un lavoro precario per Milano, dove reinventa se stesso
Effetto Google. La fine del mondo come lo conosciamo
Ken Auletta
editore: Garzanti Libri
pagine: 444
Google, nata appena undici anni fa in un garage, ha trasformato il nostro modo di vivere e di lavorare, ha modificato il modo in cui accediamo alle informazioni e ha rivoluzionato la logica operativa di interi settori, dalla pubblicità all'informazione, dalla televisione alla telefonia. Oltre al motore di ricerca più usato nel mondo, offre gratuitamente a miliardi di utenti servizi come Gmail, Google Maps, Google Earth e YouTube. Nel raccontare la velocissima ascesa di una delle più ricche aziende del mondo, "Effetto Google" ne esplora anche i meccanismi interni. Anche se Google ha sempre cercato di mantenere i suoi segreti, Auletta ha potuto contare sulla massima cooperazione mai fornita a un giornalista, compreso l'accesso a riunioni riservate, oltre che interviste ai fondatori Larry Page e Sergey Brin, al CEO Eric Schmidt e a circa 150 dipendenti ed ex dipendenti. Effetto Google non si limita però a spiegare le ragioni del successo. Evidenzia anche le difficoltà che potrebbe incontrare l'azienda, come è accaduto a colossi quali Xerox e General Motors. Mette in luce i conflitti che la attraversano. Oltre alle informazioni di prima mano, ha raccolto molti aneddoti chiarificatori, e le intuizioni e i giudizi di alcuni protagonisti del settore dei new media e di manager dei media tradizionali.
Autodesk Revit Architecture 2011. Guida avanzata
Simone Pozzoli , Stefano Werner Villa
editore: Tecniche Nuove
pagine: 600
Revit Architecture è considerato uno dei più potenti software per la progettazione architettonica
Sviluppare applicazioni per Android
Massimo Carli
editore: Apogeo
pagine: 432
Android è un sistema operativo open source per dispositivi mobili basato su Linux
IPod e iTunes
Matteo Tettamanzi
editore: Apogeo
pagine: 160
A distanza di dieci anni dal lancio del primo modello di iPod, il dispositivo di casa Apple che ha rivoluzionato il mercato de
Federica Dardi
editore: Apogeo
pagine: 160
Twitter è un Social Network usato per inviare e leggere in tempo reale messaggi di testo non più lunghi di 140 caratteri
Fotografia digitale
Paolo Poli
editore: Apogeo
pagine: 152
Gli apparecchi fotografici digitali sono ormai di uso comune e consentono a chiunque di immortalare i momenti più significativ
Objective-C. La porta di ingresso alla programmazione nel mondo Apple
Enrico Amedeo
editore: Apogeo
pagine: 226
Objective-C è un'estensione a oggetti del linguaggio C
Reti domestiche
Maurizio Parrino
editore: Apogeo
pagine: 228
Gli argomenti trattati in questo volume sono: struttura e utilizzo di una rete LAM; reti cablate, wireless e miste; iI protoco
Final Cut Express
Gabriele Coassin
editore: Apogeo
pagine: 230
Final Cut Express è la versione più semplice e accessibile di Final Cut Pro, uno dei software più apprezzati per il montaggio
Microsoft Project 2010
Carl Chatfield , Timothy Johnson
editore: Mondadori Informatica
pagine: 503
Con questo libro e Microsoft Project 2010 si impara a: creare e perfezionare i tuoi progetti, allocare risorse, pianificare le
Android. Guida per lo sviluppatore
Massimo Carli
editore: Apogeo
pagine: 565
La versione 3 di Android, il sistema operativo open source di Google dedicato ai dispositivi mobili, apre agli sviluppatori un
Tecniche di registrazione
Bruce Bartlett , Jenny Bartlett
editore: Apogeo
pagine: 492
Questo libro è il supporto pratico all'apprendimento di tutti gli aspetti legati alla registrazione, da quelli basilari - la v
Fotografia RAW con Photoshop
Volker Gilbert
editore: Apogeo
pagine: 479
Il RAW è il formato che memorizza i dati grezzi provenienti dal sensore di una fotocamera, privo delle elaborazioni che di sol
