Software: applicazioni grafiche e multimediali
Tutti i libri di Software: applicazioni grafiche e multimediali - Pagina 13
La fotomodellazione architettonica. Rilievo, modellazione, rappresentazione di edifici a partire da fotografie
Livio De Luca
editore: Flaccovio Dario
pagine: 264
Digitalizzare il patrimonio architettonico. La digitalizzazione 3D del patrimonio è una questione di attualità per molti paesi: musei, monumenti storici, siti archeologici ed altre istituzioni s'interessano fortemente all'archiviazione e alla valorizzazione digitale. Per rispondere a queste esigenze, la fotomodellazione è una tecnica che permette di ricostruire in tre dimensioni delle scene reali a partire da fotografie. Applicata all'architettura, essa costituisce una soluzione efficace per documentare lo stato attuale degli edifici storici, fornire delle risorse ai ricercatori che ne studiano l'evoluzione, o elaborare dei supporti di diffusione e di valorizzazione destinati al grande pubblico. Trattando al tempo stesso degli aspetti teorici e metodologici oltre che delle applicazioni pratiche, questo libro illustrato spiega come elaborare delle rappresentazioni 2D e 3D di edifici a partire da semplici immagini. Il libro è completato da tre casi di studio (villa Savoye di Le Corbusier, hôtel de Béthune-Sully a Parigi, capella degli affreschi della Certosa di Villeneuve-lez-Avignon), che fanno appello ai softwares ImageModeler, Stitcher e AutoCAD di Autodesk e da un portale Web con immagini, video, tutorials e modelli 3D. Questo libro è indirizzato ai professionisti del campo della conservazione e della valorizzazione del patrimonio e agli studenti di architettura, ingegneria e grafica.
Verso un disegno «integrato». La tradizione del disegno nell'immagine digitale
Emanuela Chiavoni
,
Piero Albisinni
e altri
editore: Gangemi Editore
pagine: 96
Photoshop CS5 per la fotografia digitale
Scott Kelby
editore: Pearson
pagine: 399
Ogni anno Scott Kelby insegna a migliaia di fotografi digitali come utilizzare Photoshop; molti gli pongono le stesse domande, gli stessi problemi e le stesse sfide: questo è esattamente ciò che viene trattato nel libro. Argomenti del libro: le tecniche di contrasto utilizzate dai professionisti nel loro lavoro quotidiano; i trucchi dei professionisti per correggere più velocemente i problemi più comuni delle foto digitali; la procedura passo passo per fare in modo che ciò che esce dalla vostra stampante corrisponda esattamente a quello che appare sullo schermo; un intero capitolo su come elaborare le immagini HDR (High Dynamic Range); come padroneggiare la nuova interfaccia e le nuove funzionalità del flusso di lavoro in CS4; come correggere i colori di qualsiasi foto senza fare fatica; come elaborare le immagini RAW delle fotocamere digitali (oltre ad approfittare di tutte le nuove caratteristiche della versione CS4 di Camera Raw); come automatizzare il vostro lavoro; come mostrare il vostro lavoro come i veri professionisti; scorciatoie, espedienti e trucchi da esperti per migliorare la vostra produttività.
Come imbrogliare con Photoshop CS5. Con DVD
Steve Caplin
editore: Il Castello
pagine: 440
Siete pieni di idee creative ma avete poco tempo? Si sta avvicinando una scadenza e non avete la benché minima idea di dove trovare l'ispirazione e di come trasferirla sullo schermo? "Come imbrogliare con Photoshop" vi aiuterà anche questa volta. Nessuno sa meglio di Steve Caplin, l'artista della grafica digitale capace di realizzare illusioni quasi magiche, su come lavorare velocemente quando si è sotto pressione realizzando immagini ugualmente capaci di catturare l'immaginazione dei lettori. Questo libro, aggiornato per Photoshop CS5 è indispensabile per imparare a non sprecare tempo per averne di più a disposizione per la parte creativa del lavoro. Questo libro è utile anche per chi possiede le versioni precedenti di Photoshop CS5.
Editoria digitale
Letizia Sechi
editore: Apogeo
pagine: 209
II libro propone uno spaccato sul panorama dell'editoria digitale, illustrando i presupposti che ne favoriscono la diffusione
Neuro web design. L'inconscio ci guida nel web
Susan M. Weinschenk
editore: Apogeo Education
pagine: 176
La maggior parte dei siti web sono realizzati con uno scopo preciso, far sì che i visitatori assumano determinati comportament
Modellazione 3D con Autocad. Dal modello alle viste
Vittorio Caffi , Luciano De Andrea
editore: Pearson
pagine: 277
Aggiornato alla versione 2011 di AutoCAD, questo testo - completo, estremamente pratico e orientato alla modellazione per il p
Le professioni del videogioco. Una guida all'inserimento nel settore videoludico
Paola Frignani , Marco Accordi Rickards
editore: Tunué
pagine: 224
Oggi i videogiochi sono ben lontani dall'essere dei semplici «giochini», sono un vero e proprio prodotto industriale e tecnologico di eccellenza. Questo testo è una guida ideale per cultori del videogioco e per chiunque sia interessato a scoprire cosa accade nell'industria dell'intrattenimento italiano, soprattutto in vista dei possibili sbocchi occupazionali legati ad essa. Scritto da chi ha fatto del videogioco una professione, il volume offre inoltre molte informazioni su corsi al momento attivi in Italia in materia di formazione video ludica.
Web usability 2.0. L'usabilità che conta
Jakob Nielsen , Hoa Loranger
editore: Apogeo
pagine: 240
L'informatica è sempre più presente, nelle attività lavorative come nella vita quotidiana, mentre il tempo che si può dedicare
Web usability 2.0. L'usabilità che conta
Jakob Nielsen , Hoa Loranger
editore: Apogeo
pagine: 192
L'informatica è sempre più presente, nelle attività lavorative come nella vita quotidiana, mentre il tempo che si può dedicare
Architettura in pixel. Elementi di informatica grafica nella rappresentazione architettonica
Simone Garagnani
editore: Pàtron
pagine: 128
Il compositing digitale
Alberto Starna
editore: Audino
pagine: 125
Attraverso l'analisi dei principi riguardanti il colore, il pixel e gli strumenti, "Compositing digitale" affronta tutti i fon
Photoshop CS4 per la fotografia digitale
Scott Kelby
editore: Pearson
pagine: 480
Caratteristica principale di questo libro è offrire ai fotografi digitali qualcosa che non è mai stato fatto prima: andare dri
Adobe Photoshop CS4. Classroom in a book. Corso ufficiale Adobe
a cura di Adobe Creative Team
editore: Pearson
pagine: 460
I corsi ufficiali Adobe, della prestigiosa serie Classroom in a Book, consentono al lettore di acquisire tutti gli strumenti per comprendere in modo semplice e rapido le caratteristiche e le funzioni del software Adobe. La serie offre quello che nessun altro libro o programma di formazione è in grado di darvi: sono infatti i corsi ufficiali Adobe Systems Incorporated, sviluppati con il supporto degli esperti Adobe. Le 14 lezioni di Adobe Photoshop CS4 Classroom in a Book affrontano i fondamenti e le tecniche avanzate di Adobe Photoshop, il software migliore al mondo per l'editing delle immagini. Imparate a ritoccare le foto digitali, a lavorare con livelli e maschere, a spostarvi nell'area di lavoro, a preparare le immagini per la stampa e il video ed esplorate le funzionalità più nuove. Suggerimenti, esercizi supplementari e lezioni passo passo aiutano a diventare più produttivi nell'uso di Photoshop. Per usare il libro è necessario: iI software Adobe Photoshop CS4 per Windows o Mac OS. (Software non incluso). Il libro include un CD-ROM in lingua inglese con i file delle lezioni.
Adobe Premiere Pro CS4. Classroom book. Corso ufficiale Adobe
a cura di Adobe Creative Team
editore: Pearson
pagine: 415
I corsi ufficiali Adobe, della prestigiosa serie Classroom in a Book, consentono al lettore di acquisire tutti gli strumenti per comprendere in modo semplice e rapido le caratteristiche e le funzioni del software Adobe. La serie offre i corsi ufficiali Adobe Systems Incorporated, sviluppati con il supporto degli esperti Adobe. "Adobe Premiere Pro CS4 Classroom in a Book" è strutturato in 21 lezioni. Il libro affronta i fondamenti di Adobe Premiere Pro e fornisce numerosi suggerimenti e tecniche per aiutare il lettore a diventare più produttivo con il programma. È possibile seguire il libro dall'inizio alla fine o scegliere solo le lezioni che più interessano. Per usare il libro è necessario: iI software Adobe Premiere Pro CS4 per Windows o Mac OS.(Software non incluso). Il testo include un DVD-ROM in lingua inglese con i file delle lezioni.
Adobe dreamweaver CS4. Classroom in a book. Corso ufficiale Adobe
a cura di Adobe Creative Team
editore: Pearson
pagine: 283
I corsi ufficiali Adobe, della prestigiosa serie Classroom in a Book, consentono al lettore di acquisire tutti gli strumenti per comprendere in modo semplice e rapido le caratteristiche e le funzioni del software Adobe. La serie offre i corsi ufficiali Adobe Systems Incorporated, sviluppati con il supporto degli esperti Adobe. "Adobe Dreamweaver CS4 Classroom in a Book" è strutturato in 11 lezioni. Il libro affronta i fondamenti dell'uso di Adobe Dreamweaver e fornisce numerosi suggerimenti e tecniche per aiutare il lettore a diventare più produttivo con il programma. È possibile seguire il libro dall'inizio alla fine o scegliere solo le lezioni che più interessano. Per usare il libro è necessario: iI software Adobe Dreamweaver CS4 per Windows o Mac OS. (Software non incluso). Il testo include un CD-ROM in lingua inglese con i file delle lezioni.
Adobe Flash CS4 professional. Classroom in a book. Corso ufficiale Adobe
a cura di Adobe Creative Team
editore: Pearson
pagine: 368
I corsi ufficiali Adobe, della prestigiosa serie Classroom in a Book, consentono al lettore di acquisire tutti gli strumenti per comprendere in modo semplice e rapido le caratteristiche e le funzioni del software Adobe. La serie offre i corsi ufficiali Adobe Systems Incorporated, sviluppati con il supporto degli esperti Adobe. Adobe Flash CS4 Professional Classroom in a Book è strutturato in 10 lezioni. II libro affronta i fondamenti di Adobe Flash Professional e fornisce numerosi suggerimenti e tecniche per aiutare il lettore a diventare più produttivo con il programma. È possibile seguire il libro dall'inizio alla fine o scegliere solo le lezioni che più interessano. Per usare il libro è necessario: iI software Adobe Flash CS4 Professional per Windows o Mac OS. (Software non incluso). Il testo include un CD-ROM in lingua inglese con i file delle lezioni.
Adobe Illustrator CS4. Classroom in a book. Corso ufficiale Adobe
a cura di Adobe Creative Team
editore: Pearson
pagine: 479
I corsi ufficiali Adobe, della prestigiosa serie Classroom in a Book, consentono al lettore di acquisire tutti gli strumenti per comprendere in modo semplice e rapido le caratteristiche e le funzioni del software Adobe. La serie offre i corsi ufficiali Adobe Systems Incorporated, sviluppati con il supporto degli esperti Adobe. "Adobe Illustrator CS4 Classroom in a Book" è strutturato in 15 lezioni. II libro affronta i fondamenti di Illustrator e fornisce numerosi suggerimenti e tecniche per aiutare il lettore a diventare più produttivo con il programma. È possibile seguire il libro dall'inizio alla fine o scegliere solo le lezioni che più interessano. Per usare il libro è necessario: iI software Adobe Illustrator CS4 per Windows o Mac OS. (Software non incluso). Il testo include un CD-ROM in lingua inglese con i file delle lezioni.
Adobe Indesign CS4. Classroom in a book. Corso ufficiale Adobe
a cura di Adobe Creative Team
editore: Pearson
pagine: 430
I corsi ufficiali Adobe, della prestigiosa serie Classroom in a Book, consentono al lettore di acquisire tutti gli strumenti per comprendere in modo semplice e rapido le caratteristiche e le funzioni del software Adobe. La serie offre i corsi ufficiali Adobe Systems Incorporated, sviluppati con il supporto degli esperti Adobe. "Adobe InDesign CS4 Classroom in a Book" è strutturato in 14 lezioni. Il libro affronta i fondamenti della creazione dei layout di pagina con InDesign e fornisce numerosi suggerimenti e tecniche per aiutare il lettore a diventare più produttivo con il programma. Esplorando il lavoro con il testo e con il colore e si imparerà a creare tabelle e a utilizzare gli stili. È possibile seguire il libro dall'inizio alla fine o scegliere solo le lezioni che più interessano. Per usare il libro è necessario: iI software Adobe InDesign CS4 per Windows o Mac OS. (Software non incluso). Il testo include un CD-ROM in lingua inglese con i file delle lezioni.
