Software: applicazioni grafiche e multimediali
Tutti i libri di Software: applicazioni grafiche e multimediali - Pagina 5
Logic Pro X dall'idea al mastering
Marco Perino
editore: Tecniche Nuove
pagine: 624
Creare una canzone da zero, produrla dall'inizio alla fine
Design patterns. Schemi di progettazione del software orientato agli oggetti
Antonio Pelleriti
editore: Edizioni LSWR
pagine: 336
La progettazione del software orientato agli oggetti può essere facilitata e ottimizzata utilizzando linee guida e schemi di p
Game design. Gioco e giocare tra teoria e progetto. Ediz. MyLab
a cura di M. Bertolo , I. Mariani
editore: Pearson
pagine: 352
L'attività didattica e di apprendimento del corso è proposta all'interno di un ambiente digitale per lo studio, che ha l'obiet
Fotografare con la luce naturale. Guida ai segreti per ritratti da professionista
Scott Kelby
editore: Apogeo
pagine: 208
Fotografare con la luce naturale è la condizione più comune in cui si ritrovano professionisti e semplici appassionati
Information graphics. Ediz. inglese, francese e tedesca
Sandra Rendgen
editore: Taschen
pagine: 480
Questa raccolta esplora lo sviluppo delle infografiche e della comunicazione visiva nell'era dei big data, dai grafici e dalle
AutoCAD. Guida facile al disegno CAD 2D e 3D
Luigi Santapaga , Matteo Trasi
editore: Apogeo
pagine: 342
AutoCAD è il software per la grafica CAD più conosciuto al mondo
Emotion driven design. Progettare contenuti per interfacce in sintonia con le persone
Valentina Di Michele , Andrea Fiacchi
editore: Apogeo
pagine: 192
In un mondo sempre più complesso, veloce e connesso la distanza tra le parole e le emozioni ha generato uno scarto tra chi rie
L'informatica musicale a Pisa. L'esperienza di Pietro Grossi
Leonello Tarabella
,
Graziano Bertini
e altri
editore: Pisa University Press
pagine: 64
In occasione dei cinquanta anni dall'istituzione a Pisa del primo curriculum italiano di studi in Informatica, l'ateneo celebr
Building Information Modeling. Introduzione alla metodologia e alla pratica
Sara Ambrosio
,
Damiano Di Ciaccio
e altri
editore: EPC
pagine: 112
Questo manuale introduttivo, sviluppato parallelamente a corsi di perfezionamento e professionalizzazione nell'ambito BIM perm
Fino all'ultima curva
Alberto Naska
editore: Mondadori Electa
pagine: 144
Prepararsi a una gara, cadere e rialzarsi, vivere appieno le proprie passioni: "Fino all'ultima curva" è il racconto emozionan
Photo hacks. Trucchi creativi per foto migliori
Imogen Dyer , Mark Wilkinson
editore: Apogeo
pagine: 140
Non hai bisogno di nuove attrezzature, solo di un po' di ingegno per trarre il meglio da quelle che possiedi
Graphic design per tutti. Conoscere le basi per iniziare a creare
Cath Caldwell
editore: Apogeo
pagine: 224
Questo manuale ti accompagna alla scoperta dei fondamenti del design - i caratteri tipografici, la fotografia, le illustrazion
UX writing. Strategie e strumenti per conquistare gli utenti con le parole
Torrey Podmajersky
editore: Apogeo
pagine: 155
Per "UX writing" si intende l'utilizzo delle parole all'interno dell'esperienza utente: titoli, pulsanti, etichette, istruzion
Fotografare il paesaggio. Guida ai segreti per scattare come un professionista
Scott Kelby
editore: Apogeo
pagine: 224
Una delle più grandi sfide della fotografia è riuscire a riprodurre le meraviglie naturali che l'occhio umano può osservare
BIM - Oggi - Italia. Drawing/Disegno book series
Adriana Rossi
editore: libreriauniversitaria.it
pagine: 116
Atti delle giornate di studio internazionali (7-8 Maggio 2019, Napoli) - (ri) Costruire (in) digitale - (re) Building in digta
Advanced video mapping techniques. Spatial Augmented Reality applied to cultural heritage
Donato Maniello
editore: Le Penseur
pagine: 480
Spatial Augmented Reality. The development of edutainment for augmented digital spaces
Donato Maniello
editore: Le Penseur
pagine: 296
Pro player. I miei consigli e i miei segreti da videogiocatore professionista
Daniele «Prinsipe» Paolucci
editore: Mondadori
pagine: 141
Paolucci racconta il sogno di migliaia di ragazzini: diventare il Cristiano Ronaldo di FIFA
V-Ray for SketchUp rendering qualità per i progetti 3D
Marco Chiarello
editore: Maggioli Editore
pagine: 314
V-Ray è uno dei più famosi e potenti motori di rendering al mondo, viene utilizzato da migliaia di professionisti e aziende ch
Autodesk Revit Architecture 2020. Guida completa per la progettazione BIM
Simone Pozzoli
,
Marco Bonazza
e altri
editore: Tecniche Nuove
pagine: 1029
Nel mondo della progettazione architettonica il termine BIM viene sempre più associato ad Autodesk Revit, il software parametr
