Informatica
Tutti i libri di Informatica - Pagina 214
Eucip. Guida alla certificazione per il professionista ICT. Core level. Conforme al Syllabus 3.0
Glauco Bigini
,
Marco Brambilla
e altri
editore: Tecniche Nuove
pagine: 492
Il volume introduce in modo organico e dettagliato tutti gli argomenti oggetto degli esami di certificazione EUCIP Core Level
Video game education. Studi e percorsi di formazione
a cura di D. Felini
editore: Unicopli
pagine: 181
Il volume intende affrontare, secondo una chiave di lettura pedagogico-didattica, il tema della possibilità di introdurre i videogiochi all'interno di percorsi formativi scolastici e non. Frutto di un lavoro comune degli autori nella riflessione e nella sperimentazione di attività con studenti e insegnanti, il testo propone piste di azione e chiare messe a fuoco sul tema, nella convinzione che i video game non possano essere soltanto gli strumenti per rendere più piacevoli le lezioni, ma siano dei veri e propri oggetti culturali che meritano di essere conosciuti. La video game education, allora, è esattamente questo: il tentativo - paradossale, ma non troppo - di far conoscere ai ragazzi quei videogiochi che pure usano quotidianamente, cioè di stimolarli a comprenderli più a fondo, a fruirne consapevolmente, e a capire come progettarli e costruirli.
Mac OS X Lion. Guida rapida
Jeff Carlson
editore: Pearson
pagine: 240
Ecco il vostro manuale essenziale sul nuovo sistema operativo Apple per Mac
Dreamweaver CS5.5. Progettazione e sviluppo per dispositivi mobili con JQuery, HTML 5 e CSS 3
David Powers
editore: Pearson
pagine: 288
Dato il numero sempre maggiore di utenti che accedono a Internet tramite dispositivi mobili, gli sviluppatori web devono crear
Laboratorio di statistica con R. Eserciziario
Anna M. Paganoni
,
Francesca Ieva
e altri
editore: Pearson
pagine: 138
Scopo di questo testo è introdurre il lettore all'analisi statistica dei dati attraverso l'uso del software R. Questo libro raccoglie il frutto di numerose esperienze didattiche maturate in differenti corsi di laboratorio informatico di statistica, nell'ambito di corsi di studio universitari rivolti a studenti di discipline di area scientifica. Ognuna delle principali tecniche di analisi statistica, sia descrittiva che inferenziale, viene affrontata partendo da uno o più esempi concreti, sui quali viene proposto un percorso guidato passaggio per passaggio in relazione alle analisi da svolgere.
Impariamo a fotografare
Michael Langford , Philip Andrews
editore: Il Castello
pagine: 360
Le moderne macchine fotografiche digitali hanno talmente tante opzioni che spesso non si sa più cosa toccare. Questo classico manuale vi insegnerà a prendere in mano il controllo creativo della vostra macchina fotografica per ottenere splendidi scatti. Nei primi capitoli vi spiegherà come controllare la macchina fotografica partendo dai concetti di base fino ad arrivare a quelli più complessi. Nei capitoli successivi troverete solo quello che realmente vi occorre sapere sulla fotografia digitale. Una volta imparate le basi potrete verificare grazie agli esempi e ai progetti proposti come ritratti di persone, di animali, paesaggi o eventi sportivi. Troverete anche consigli pratici e immediati su come utilizzare i software di fotoritocco per ottenere il meglio dai vostri scatti digitali, ottenendo risultati indimenticabili in pochi istanti.
Corso di fotografia: il ritratto
Mark Jenkinson
editore: Il Castello
pagine: 224
Questo libro è stato scritto da un esperto in ritratti e contiene tutte le linee guida per potersi dedicare ad una promettente carriera di fotografo ritrattista: dalla composizione e psicologia agli schemi di luce, strumenti e ritocco digitale. Il libro contiene vari portfolio e immagini esemplificative, insieme ad interviste a grandi fotografi in cui vengono rivelate le loro metodologie e punti di vista.
Combook. Twitter, Facebook, Youtube, LinkedIn... Come comunicare con i social network
Andrea Benvenuti , Salvo Guglielmino
editore: Centro Doc. Giornalistica
pagine: 223
I social network rappresentano la più recente e rivoluzionaria metamorfosi della rete. Facebook, Youtube, Myspace, Flickr sono entrati nella quotidianità di milioni di cittadini così come, non molti anni fa è accaduto per email e quotidiani online. Forti delle potenzialità del web 2.0, le piazze virtuali hanno ben presto permeato il mondo professionale divenendone un alleato sempre più indispensabile. "Combook" è una guida pratica all'utilizzo di questo mondo. Offre istruzioni, analisi e suggerimenti all'uso degli strumenti e delle applicazioni più utilizzate da addetti stampa e professionisti dell'informazione e della comunicazione. Settori, questi ultimi, costantemente a confronto con le dinamiche, le relazioni e le opportunità che scaturiscono dall'affermazione prorompente dei social media. "Combook" propone anche un'analisi puntuale dello scenario sociale e del contesto tecnologico in cui è esploso il fenomeno dei social network e del loro impatto su modi, stili e tempi nell'uso della rete, per informarsi, per fare informazione e comunicazione. Le nuove tecnologie e la loro applicazione ai social media sono però in continua trasformazione. Per questo, profili Combook sono stati creati su Facebook, Twitter e Youtube. Per confrontarsi con i lettori e per pubblicare novità sui temi affrontati nel volume, "Combook" si propone anche come "Laboratorio social network" su Internet dove aggiornare le informazioni, scambiare esperienze e nuovi progetti. Prefazione di Sergio Rizzo.
Digital Design and Computer Architecture
David Harris Sarah Harris
editore: Editori Vari
Digital Design and Computer Architecture, Second Edition, takes a unique and modern approach to digital design, introducing the reader to the fundamentals of digital logic and then showing step by step how to build a MIPS microprocessor in both Verilog and VHDL. This new edition combines an engaging and humorous writing style with an updated and hands-on approach to digital design. It presents new content on I/O systems in the context of general purpose processors found in a PC as well as microcontrollers found almost everywhere.
Beginning with digital logic gates and progressing to the design of combinational and sequential circuits, the book uses these fundamental building blocks as the basis for the design of an actual MIPS processor. It provides practical examples of how to interface with peripherals using RS232, SPI, motor control, interrupts, wireless, and analog-to-digital conversion. SystemVerilog and VHDL are integrated throughout the text in examples illustrating the methods and techniques for CAD-based circuit design. There are also additional exercises and new examples of parallel and advanced architectures, practical I/O applications, embedded systems, and heterogeneous computing, plus a new appendix on C programming to strengthen the connection between programming and processor architecture.
This new edition will appeal to professional computer engineers and to students taking a course that combines digital logic and computer architecture.
Updated based on instructor feedback with more exercises and new examples of parallel and advanced architectures, practical I/O applications, embedded systems, and heterogeneous computing
Presents digital system design examples in both VHDL and SystemVerilog (updated for the second edition from Verilog), shown side-by-side to compare and contrast their strengths
Includes a new chapter on C programming to provide necessary prerequisites and strengthen the connection between programming and processor architecture
Companion Web site includes links to Xilinx CAD tools for FPGA design, lecture slides, laboratory projects, and solutions to exercises
Instructors can also register at textbooks.elsevier.com for access to: Solutions to all exercises (PDF), Lab materials with solutions, HDL for textbook examples and exercise solutions, Lecture slides (PPT), Sample exams, Sample course syllabus, Figures from the text (JPG, PPT)
Excel da principiante a esperto partendo da zero
Giuseppe Scozzari
editore: Edizionifutura.Com
pagine: 352
Questo libro parte da Zero nell'utilizzo del programma Microsoft Excel
Irresistibili schermi. Fatti e misfatti della realtà virtuale
Elena Pasquinelli
editore: Mondadori Università
Esistono molti tipi diversi di "schermi"
Dalle gazzette all'iPad. Il giornalismo al tempo dei tablet
Elena Valentini
editore: Mondadori Università
pagine: 272
L'evoluzione dei quotidiani è legata a un'interazione dinamica tra processi culturali, sociali, economici e politici e innovaz
Capire il copyright. Percorso guidato nel diritto d'autore
Simone Aliprandi
editore: Ledizioni
pagine: 163
Questa è la versione rivisitata e aggiornata di uno dei libri di maggior successo per coloro che si approcciano al mondo del d
Nell'acquario di facebook. La resistibile ascesa dell'anarco-capitalismo
Ippolita
editore: Ledizioni
pagine: 232
Facebook si avvia ad avere un miliardo di utenti
Multimedia per il programma ECDL
Ettore Bordieri
,
Giuliano Ciarambino
e altri
editore: McGraw-Hill Education
pagine: 224
Il volume nasce per offrire un supporto a chi ha necessità di apprendere la parte teorica necessaria per ottenere la certifica
Mac OS X Lion. Il Mac per tutti
Luca Guzzonato
editore: Edizionifutura.Com
pagine: 288
La pubblicazione esplora le caratteristiche fondamentali del nuovo sistema operativo Lion, con linguaggio semplice e descrittivo, adatto agli utenti che iniziano ad utilizzare i computer Apple, descrivendo le fasi di installazione e configurazione del sistema, l'utilizzo di tutte le applicazioni di produttività personale, la navigazione Internet e l'utilizzo della posta elettronica. Una ricca collezione di immagini e descrizioni passo-passo, guidano l'utente alla scoperta delle funzionalità e all'uso dei computer Macintosh.
Programmare in C# partendo da zero
Antonio Agliata
,
Alessandro Forte
e altri
editore: Edizionifutura.Com
pagine: 416
La rivoluzione portata dalla piattaforma .NET, introdotta da Microsoft, non può essere ignorata né dagli addetti ai lavori né da chi si avvicina per la prima volta al mondo della programmazione. Il linguaggio principe di .NET è il C# (letto C Sharp), un nuovo linguaggio di programmazione orientato agli oggetti, semplice, veloce, moderno, type-safe e che risulterà immediatamente comprensibile anche ai programmatori di C++ e Java. Combina inoltre l'elevata produttività dei linguaggi per lo sviluppo rapido di applicazioni (Rapid Application Development, RAD) con le potenzialità di un linguaggio orientato agli oggetti. Il volume "Programmare in C# Partendo da Zero" nasce dall'esperienza pluriennale maturata dagli autori nell'ambito dello sviluppo software e dell'insegnamento. L'obiettivo del testo è quello di esporre, con la semplicità dei contenuti, concetti di programmazione OOP (Obejct Oriented Programming), senza richiedere al lettore alcuna conoscenza del linguaggio di programmazione C#.
