Programmazione e sviluppo del software
Tutti i libri di Programmazione e sviluppo del software - Pagina 14
Arduino per tecnici, ingegneri e maker
John M. Hughes
editore: Tecniche Nuove
pagine: 558
Per i principianti Arduino è un punto di partenza ideale che non richiede una profonda preparazione tecnica. Ma se siete ingegneri oppure maker che intendono utilizzare Arduino per prototipare il vostro innovativo prodotto hardware, dovete sapere con precisione come e perché funziona. Questo manuale tecnico descrive i dettagli di funzionamento interno ed esterno di questa piattaforma di prototipazione elettronica open source. Qui troverete informazioni sui microcontroller AVR, sulle librerie di Arduino, sulle shield, sui moduli e su altri componenti. I capitoli finali sono dedicati a progetti reali e avanzati che mettono in luce idee specifiche che potete utilizzare in altre applicazioni, fra i quali, oltre alle molte possibilità descritte su come personalizzare i componenti, troviamo un generatore di segnale programmabile e il design di un termostato intelligente.
Phyton in pillole
Marco Buttolo
editore: Sandit Libri
pagine: 131
Lo scopo di questo libro consiste nell'illustrare il linguaggio di programmazione Python tramite esempi concreti
C# 6.0. Guida allo sviluppo in ambienti Windows, OS X e GNU/Linux
Pellegrino Principe
editore: Apogeo
pagine: 720
C# è un linguaggio di programmazione che affonda le radici nella grande famiglia dei linguaggi C-style
Che C serve? Per imparare a programmare
Burattini , P. Chianese
editore: Maggioli Editore
pagine: 340
Questo volume nasce dall'esperienza pluridecennale degli autori nell'insegnamento dei fondamenti della programmazione dei calc
Algoritmi e programmazione in linguaggio C (corso completo)
editore: Maggioli Editore
Questo libro si propone di rispondere a una delle sfide più impegnative poste dai primi corsi di Programmazione nelle lauree d
Puntatori e strutture dati dinamiche. Allocazione della memoria e modularità in linguaggio C
Gianpiero Cabodi
,
Paolo Camurati
e altri
editore: Maggioli Editore
pagine: 240
La programmazione come strumento per il problem-solving si appoggia su due grandi pilastri: gli algoritmi, che definiscono le
Imparare a programmare con Scratch. Il manuale per programmatori dai 9 anni in su
Marco Beri , Maurizio Boscaini
editore: Apogeo
pagine: 192
Scratch è un linguaggio e un ambiente di sviluppo nato al MIT Media Lab con l'obiettivo di insegnare i fondamenti della progra
Programmare con PHP 7
Steve Prettyman
editore: Apogeo
pagine: 303
Questo manuale si rivolge a chi non conosce PHP e vuole imparare a utilizzarlo nella moderna versione 7 secondo il paradigma d
Usare lo smartphone Android come oscilloscopio e generatore di segnali audio
Giuseppe Zella
editore: Sandit Libri
pagine: 144
Smartphones e Tablets con sistema operativo Android possono trasformarsi in utili strumenti elettronici portatili, ad esempio
C e C++. Le chiavi della programmazione
Carlo A. Mazzone
editore: Edizioni LSWR
pagine: 448
La programmazione è una forma d'arte, così come possono esserlo la pittura, il disegno o la scultura. Realizzare un programma significa infatti creare qualcosa che prende vita grazie al talento di un essere umano. Questo testo vuole fornire gli strumenti per intraprendere il lungo viaggio che può portare chiunque sia dotato di passione per le macchine a diventare un vero programmatore e quindi a dialogare con esse. Per farlo individua quelle che potrebbero essere definite "le chiavi della programmazione" nell'uso dei linguaggi C e C++, strumenti imprescindibili per qualsiasi programmatore. Questa seconda edizione introduce inoltre il lettore alla programmazione delle schede per microcontroller e alla loro interconnessione con la rete Internet, un contesto in cui il linguaggio C mostra ancora tutta la sua potenza e attualità.
Il manuale di Arduino. Guida completa
Paolo Aliverti
editore: Edizioni LSWR
pagine: 331
Arduino è una piccola scheda elettronica che chiunque può imparare a utilizzare in breve tempo per realizzare circuiti elettronici interattivi. È molto meno potente del cellulare che avete in tasca, non ha un display o una tastiera... ma è facilissimo da usare e da alcuni anni è adoperato da migliaia di persone per dare vita ai progetti più svariati: dalla stampante 3D alla serra automatica, dal termostato al drone. Questo manuale raccoglie tutte le informazioni per utilizzare al meglio Arduino, dalle basi agli argomenti più complessi. Imparerete a conoscere tutte le funzioni di Arduino e a collegare sensori e dispositivi di ogni tipo, grazie a spiegazioni dettagliate sia nella parte elettronica sia per la programmazione. Il manuale include anche un capitolo su Arduino Yun, la nuova scheda con il Wi-Fi integrato, con cui è facile realizzare progetti connessi a Internet.
Z80 microcomputer didattico. Studio, costruzione & programmazione
Paolo Di Leo
editore: Sandit Libri
pagine: 268
Il microcomputer basato sul microprocessore Z80 realizzabile con questo libro non è acquistabile, non lo troverete in nessun n
Sviluppare applicazioni web con React.js
Artemij Fedosejev
editore: Apogeo
pagine: 208
Realizzare applicazioni web con interfacce utente scalabili e performanti è una sfida che gli sviluppatori affrontano da un de
Sviluppare applicazioni per Android in 7 giorni
Matteo Bonifazi
editore: Edizioni LSWR
pagine: 223
Al giorno d'oggi i dispositivi mobile permettono all'utente di fruire di servizi, informazioni, intrattenimento, svago e suppo
Applicare UML e i pattern. Analisi e progettazione orientata agli oggetti. Ediz. MyLab. Con e-text
Craig Larman
editore: Pearson
pagine: 708
Scritto per la prima volta nell'edizione originale nel 1995, questo testo negli anni è stato tradotto in più di 20 lingue
Android 6. Guida per lo sviluppatore
Massimo Carli
editore: Apogeo
pagine: 846
Android, il sistema operativo creato da Google, e Google play, l'app store dedicato, sono ormai la piattaforma mobile più util
Introduzione a Python
Tony Gaddis
editore: Pearson
pagine: 473
Python è un linguaggio di programmazione orientato agli oggetti, di grande versatilità e molto utilizzato per lo sviluppo di applicazioni in ambito professionale. È, inoltre, uno strumento valido e flessibile per apprendere i fondamenti della programmazione, grazie alla sintassi semplice, alla semantica sempre verificabile e alla scalabilità che rende agevole l'integrazione con altri linguaggi. Nel volume i concetti teorici vengono applicati e sviluppati in programmi completi al fine di verificare il loro supporto nella risoluzione di problemi. La trattazione è completata da numerosi esempi e schemi esplicativi ed evidenzia l'importanza di acquisire abitudini di buona scrittura e buona documentazione. Per la sua struttura si presta per un corso di Fondamenti di Informatica o di Programmazione in cui venga utilizzato Python. Il codice di registrazione presente sulla copertina del libro consente l'accesso per 18 mesi a MyLab, una piattaforma web-based che integra e monitora l'attività individuale di studio: risorse multimediali fruibili autonomamente o per assegnazione del docente, esercitazioni e test, registrazione puntuale dei risultati e della loro progressione, gruppi di studio e aule virtuali animate da strumenti per l'apprendimento collaborativo (chat, forum, wiki, blog).
Joomla! Un percorso di accompagnamento alla creazione del sito web open source
Aldo Del Monte
editore: Diogene Edizioni
pagine: 100
Una breve guida, che introduce il lettore, passo dopo passo, all'utilizzo di Joomla la piattaforma software open source di content management system (CMS) per la realizzazione di siti web attualmente più utilizzata. Pensato come sequel di "Open Source. Una breve introduzione" (Diogene Edizioni 2011) in cui si presentavano i diversi sistemi operativi open source, questo libro rappresenta l'ausilio introduttivo indispensabile al neofita che voglia muovere i primi passi nella creazione di siti web open source.
