Programmazione e sviluppo del software
Tutti i libri di Programmazione e sviluppo del software - Pagina 16
Il manuale di Arduino
Maik Schmidt
editore: Apogeo
pagine: 293
Arduino è una piattaforma open source che rende la creazione di progetti di elettronica e robotica DIY facile come non mai
Piccolo manuale di Arduino. Il cuore della robotica fai da te
Matteo Tettamanzi
editore: Apogeo
pagine: 158
Avete sentito dire che con Arduino è possibile creare piccoli robot e progetti interattivi originali, ma non sapete da che par
PLC in pratica
Bruno Bertucci
editore: Sandit Libri
pagine: 210
Negli ultimi anni il PLC ha incrementato le sue potenzialità al punto che oggi il suo utilizzo non è più prerogativa di soli t
HTML e CSS
Elizabeth Castro , Bruce Hyslop
editore: Tecniche Nuove
pagine: 575
La sempre maggiore diffusione di dispositivi mobili connessi ha portato a un'evoluzione nel modo di navigare sul Web. Se fino a qualche anno fa per consultare un sito web si aveva bisogno di un computer desktop, oggi si può accedere al Web da svariati dispositivi: smartphone, tablet, computer portatili e desktop. Sia il principiante del Web sia il progettista esperto che vogliono offrire i propri contenuti al maggior numero di visitatori, devono mettersi al passo con le ultime versioni dei linguaggi HTML e CSS, i mattoni su cui si basa qualsiasi sito web. HTML5 e CSS3 - seconda edizione è la guida che, grazie a semplici procedure illustrate, consente di applicare le ultime tecnologie al proprio sito web. Imparerete come: strutturare i contenuti con HTML (inclusi gli elementi HTML5), creare fogli di stile con i CSS e usare alcuni degli effetti di CSS3, usare i web font, creare moduli, aggiungere audio e video grazie a HTML5, costruire un sito web reattivo che funziona su dispositivi mobili e su desktop.
C++. Linguaggio, libreria standard, principi di programmazione
Bjarne Stroustrup
editore: Pearson
pagine: 1279
Il nuovo standard C++ II permette al programmatore di esprimere le sue idee in modo più chiaro, semplice e diretto, e di scriv
Impara a programmare con Intel XDK partendo da zero
Gabriele Grandinetti
editore: Edizionifutura.Com
pagine: 278
XDK è il potente ambiente di sviluppo di Intel ideato per la progettazione e distribuzione di applicazioni su più store. Con XDK è possibile creare applicazioni utilizzabili su cellulari e tablet Apple, Android, Nokia nonché web app per Internet, Facebook e molto altro. Il libro affronta con un linguaggio semplice e con molti esempi concreti spiegati dettagliatamente tutte le fasi della progettazione e realizzazione di un'applicazione. Il manuale è rivolto sia a chi vuole imparare la programmazione in ambito HTML5 CSS3 sia a chi intende sviluppare applicazioni senza programmare sfruttando al massimo le caratteristiche di questo nuovo e poderoso ambiente di sviluppo.
Manuale del perfetto web designer con Joomla!
Carlotta Silvestrini
editore: Flaccovio Dario
pagine: 384
Volevo scrivere qualcosa di più di un semplice manuale. Volevo offrire ai professionisti del web quel faro nella nebbia che aiutasse ad approdare in un porto sicuro, approfondendo tutte le conoscenze indispensabili per essere ottimi web designer. Ho illuminato tutti gli angoli della professione: dalla psicologia del cliente alle scelte stilistiche adatte a esso, le giuste scelte cromatiche e tipografiche, le tendenze del futuro, la sicurezza informatica, gli aspetti economici e quelli legali. Ho anche elencato numerose risorse essenziali e ho interpellato alcuni tra i migliori esperti di tematiche complesse come il Neuro Web Design e la SEO. Se avessi letto questo libro dieci anni fa, sarei partita avvantaggiata. Oggi desidero che la mia esperienza sia preziosa per il web designer alle prime armi, ma anche per l'esperto che ha bisogno di rifinire il proprio metodo di lavoro.
Dal problema al programma. Introduzione al problem-solving in linguaggio C
Gianpiero Cabodi
,
Paolo Pasini
e altri
editore: Apogeo Education
pagine: 239
Questo libro si propone di rispondere a una delle sfide più impegnative poste dai primi corsi di Programmazione nelle lauree d
High performance computing. Parallel processing models and architectures
Marco Vanneschi
editore: Pisa University Press
pagine: 556
Accessibilità dei siti web della P.A. Requisiti e best practice per garantire a tutti informazioni e servizi
Roberto Scano
editore: Apogeo Education
pagine: 206
Il tema dell'accessibilità informatica è un pilastro nell'ambito di tutte le forniture ICT, dalla progettazione alla fornitura
Il convitato di vetro. Il ruolo del software nel labirinto delle norme tecniche
Roberto Spagnuolo
editore: EPC
pagine: 126
Il "Convitato di Vetro" è il software, impiegato ubiquamente dagli ingegneri almeno da vent'anni, ma sconosciuto ai più, ed in specie ai normatori, nelle sue caratteristiche logiche e formali essenziali. In questo libro Roberto Spagnuolo, esperto di sviluppo software per l'ingegneria strutturale e titolare di una nota software house italiana, ci fa vedere come sia illusorio credere che il software ed il formalismo matematico ad esso spesso associato possano cancellare le incertezze e i problemi, sostituendo ad essi certezze che di fatto poi si rivelano come illusioni. Il libro ripercorre anche l'esperienza del suo autore dalla metà degli anni '80 sino ai giorni nostri, è un racconto godibile, pieno di riferimenti originali, qualche volta utilmente provocatorio, della progressiva trasformazione del software da nuovo strumento tutto da esplorare, quale era all'inizio degli anni '80, a predittore assoluto di precisioni impossibili ed inesistenti quale è percepito in questi anni. Molto interessante è anche la critica all'abuso del linguaggio matematico e formale, visto come possibile metodo per dare crisma di infallibilità ad ipotesi a volte azzardate, se non addirittura infondate. Ne consegue una profonda riflessione sull'impianto che è stato dato alle normative più recenti, anche alla luce della sostanziale insostituibilità del "Convitato di Vetro". La lettura di questo libro può molto aiutare i non addetti ai lavori.
Oggetti concorrenza distribuzione. Programmare a diversi livelli di astrazione
Silvia Crafa
editore: Esculapio
pagine: 256
Programmare a diversi livelli di astrazione Questo testo raccoglie le note del corso di programmazione concorrente e distribui
Fondamenti di informatica e programmazione in C. Con e-text
Stephen G. Kochan , J. Glenn Brookshear
editore: Pearson
pagine: 528
Il manuale fornisce un'introduzione integrata e organica agli argomenti che costituiscono quei corsi universitari che affronta
Programmare in Java
Andrea Guidi , Marco Bertacca
editore: McGraw-Hill Education
pagine: 488
Il testo è una guida graduale alla conoscenza completa di Java e all'apprendimento della programmazione orientata agli oggetti
Programmare per Windows con WPF 4.5.1. Guida completa
Alessandro Del Sole
editore: Edizioni LSWR
pagine: 608
Questo volume si propone di svelare in ogni dettaglio l'ultima versione di Windows Presentation Foundation, "la" piattaforma applicativa Microsoft per lo sviluppo di applicazioni moderne per Windows, dove per moderne si intende sia arricchite da interfacce grafiche accattivanti e multimediali sia dotate di grande potenza nella gestione di dati e documenti. Il tutto in Visual Studio 2013, l'ultima versione del più famoso, diffuso e potente ambiente di sviluppo che, anche per la piattaforma trattata, introduce significative novità a livello di produttività. Il volume parte dai fondamenti della piattaforma fino a sviscerare, con taglio pratico e orientato al mondo reale, tutti gli aspetti più importanti, passando per multimedialità, gestione di dati, elaborazione di documenti, riconoscimento vocale e molto altro. Infine, opportuni cenni vengono dati al fatto che, padroneggiando la piattaforma descritta nel libro, si è già a metà dell'opera nell'imparare a sviluppare applicazioni per Windows Phone e Windows 8.
Sviluppare universal app per Windows Phone e Windows con XAML e C#
Matteo Pagani
editore: Edizioni LSWR
pagine: 608
Con il rilascio delle versioni 8.1 di Windows Phone e Windows, Microsoft ha introdotto il concetto di Universal Windows app, applicazioni per Windows e Windows Phone che condividono la maggior parte del codice e delle funzionalità. In questo modo, per lo sviluppatore diventa semplice creare e distribuire applicazioni in grado di raggiungere un bacino sempre più ampio di utenti: i possessori di uno smartphone Windows Phone e gli utilizzatori di pc e tablet con Windows 8. Nel corso del libro verranno affrontati tutti gli aspetti principali legati allo sviluppo di Windows Store app, ovvero le applicazioni di nuova generazione che abbandonano il vecchio approccio basato su finestre per offrire un'interfaccia più immersiva e moderna, basata sul Microsoft Design Style. Al cuore di questa nuova tipologia di applicazioni troviamo il Windows Runtime, il nuovo framework di Microsoft in grado di soddisfare al meglio i requisiti richiesti da un mondo tecnologico in continua evoluzione.
Linguaggi, modelli, complessità
Giorgio Ausiello
,
Fabrizio D'Amore
e altri
editore: Franco Angeli
pagine: 454
I temi presentati in questo testo costituiscono una parte essenziale della preparazione di uno specialista informatico
Progetti con Arduino. 26 esperimenti da provare
Don Wilcher
editore: Tecniche Nuove
pagine: 254
Scritto per i nuovi Maker, "Progetti con Arduino" è una guida pratica con 26 progetti che si possono realizzare immediatamente anche con minime conoscenze di elettronica. Imparerete a costruire circuiti elettronici che cambiano il loro comportamento, un interruttore sensibile alla luce, progetti basati su LED, come un riflettore tascabile. Imparerete anche a controllare servomotori (i mattoni a partire dai quali si costruiscono i robot) e a creare progetti audio, come un theremin, un cricket elettronico e un metronomo. L'unico limite è la vostra immaginazione! Questo libro vi mostrerà come: Usare Arduino come un computer programmabile; Utilizzare un display LCD per visualizzare testo e caratteri speciali; Creare controlli elettronici per LED e servomotori; Disegnare colori sullo schermo del computer alla pressione di un pulsante; Individuare i cambiamenti di temperatura e comunicarli al computer. Questo libro si può accompagnare al kit Ultimate Arduino Microcontroller Pack.
Fondamenti di informatica e laboratorio di programmazione
editore: McGraw-Hill Education
Sviluppare con WordPress
Thord Daniel Hedengren
editore: Apogeo
pagine: 352
WordPress è uno tra i più diffusi e apprezzati CMS (Content Management System) e si è evoluto per essere molto più di una semp
