fbevnts Libri Programmazione e sviluppo del software: Novità e Ultime Uscite | Pagina 17
Vai al contenuto della pagina
Bottega storica milanese
Libreria Cortina
Bottega storica milanese dal 1947

Programmazione e sviluppo del software

Tutti i libri di Programmazione e sviluppo del software - Pagina 17

Primi passi con Intel® Galileo

Paolo Capobussi , Marco Capobussi

editore: Sandit Libri

pagine: 64

Un libro agile per conoscere e iniziare a lavorare con la rivoluzionaria scheda Intel®Galileo, presentata in ottobre 2013 alla
6,95 €

Scopri Google plus e conquista il web. Espandi la tua influenza e amplifica la visibilità del tuo brand

Salvatore Russo

editore: Flaccovio Dario

pagine: 367

Questo libro è un viaggio pieno di scoperte utili e, perché no, divertenti. Alla fine, saprai utilizzare al meglio Google Plus sfruttando le enormi opportunità a disposizione per te e il tuo brand. Ti dirò esattamente quello che ti serve sapere per evitare gli errori più classici e quelli più insidiosi e subdoli. Ti fornirò informazioni tecniche, strategie di conversazione e metodiche di condivisione dei tuoi contenuti. Lo farò con la visione d'insieme di un responsabile marketing attento alla protezione dell'immagine del brand e al ritorno degli investimenti. Tutto quello che stai per leggere è spiegato nei minimi dettagli, ma non aspettarti il classico manuale logorroico e noioso: ti troverai a ridere nei momenti più inaspettati, a riflettere su quanto puoi fare online e ad elaborare nuove strategie comunicative.
26,00 €

Java 8

Luigi Comi

editore: Apogeo

pagine: 240

Java è il linguaggio di programmazione che più ha rivoluzionato il mondo dell'informatica e della tecnologia nel suo insieme
14,90 € 14,16 €

L'internet delle cose

Adrian McEwen , Hakim Cassimally

editore: Apogeo

pagine: 270

La Rete non è più solo una questione di computer
35,00 € 33,25 €

Sviluppare videogiochi per iPhone e iPad. Con Cocos 2D, Box 2D e Sprite Kit

Marco Girasoli

editore: Edizioni LSWR

pagine: 224

Questo libro è rivolto a tutti coloro che vogliono realizzare videogiochi per iPhone e iPad, sfruttando le potentissime librerie di Cocos2D e Box2D, nonché il nuovissimo Sprite Kit. Utilizzando strumenti alla portata di tutti, come Level Helper Pro e CocosBuilder, e basilari conoscenze di programmazione, si entra subito nel vivo della programmazione a oggetti per lo sviluppo di videogame, analizzando le procedure di controllo di oggetti, animazioni e collisioni, ma anche la creazione dei menu e la gestione delle sprite, della fisica e del suono. Si svelano quindi i segreti delle animazioni particellari, per aggiungere il fattore WOW alle proprie animazioni. In questo libro non si analizza una tipologia di gioco in particolare, ma si studiano i vari strumenti che permettono allo sviluppatore di realizzare qualsiasi tipo di prodotto - un gioco strategico, un platform, un "click and learn" o un gioco fisico - evitando di riscrivere librerie nate per una categoria di videogame per adattarle a un'altra.
4,90 €

C++. Guida essenziale per programmatori

Bjarne Stroustrup

editore: Pearson

pagine: 192

Come altri linguaggi moderni il C++ è esteso, ed esiste un gran numero di librerie necessarie per un suo utilizzo efficace
20,00 €

Programmare con Objective-C

Aaron Hillegass , Mikey Ward

editore: Apogeo

pagine: 398

Vuoi scrivere applicazioni per iOS o OS X? Questa guida alla programmazione con Objective-C è il primo passo nel percorso che
39,00 € 37,05 €

C++. Fondamenti di programmazione

Harvey M. Deitel , Paul J. Deitel

editore: Apogeo Education

pagine: 768

La prima edizione italiana di questo volume si è imposta come punto di riferimento nei corsi di introduzione alla programmazio
45,00 € 42,75 €

Objective-C. Il primo passo per creare applicazioni per i Phone, iPad, Mac

Massimiliano Bigatti

editore: Apogeo

pagine: 203

Objective-C, un'estensione a oggetti del linguaggio C, è il linguaggio di programmazione che gli sviluppatori devono conoscere
9,90 € 9,41 €

Sviluppare applicazioni web con Rails 4

Sam Ruby , Dave Thomas
e altri

editore: Apogeo

pagine: 416

Rails è un framework open source scritto in Ruby che rende più facile sviluppare, distribuire e mantenere applicazioni web
39,00 € 37,05 €

Programmare con Python. Guida completa

Marco Buttu

editore: Edizioni LSWR

pagine: 672

Python è un linguaggio di programmazione multipiattaforma, robusto e maturo, a cui si affidano le più prestigiose aziende e organizzazioni a livello mondiale, come Google, la NASA, YouTube, Intel e Yahoo! Il suo successo è legato sia al fatto che favorisce la produttività, rendendo semplice lo sviluppo di sistemi software anche molto complessi, sia al fatto che ha molteplici ambiti di utilizzo: applicazioni web, giochi e multimedia, interfacce grafiche, networking, applicazioni scientifiche, intelligenza artificiale, programmazione di sistema e tanto altro ancora. Questo libro è la più completa, moderna e dettagliata guida a Python attualmente disponibile, aggiornata all'ultima release del linguaggio (Python 3.4) rilasciata nel gennaio 2014. La trattazione è molto dettagliata e segue un percorso graduale costruito attorno a una ricca serie di esempi ed esercizi: si parte dalle basi del linguaggio, senza dare nulla per scontato, sino ad arrivare agli argomenti considerati ostici anche dai programmatori più esperti.
48,90 € 46,46 €

Fondamenti di informatica in Java

Walter Didimo , Emilio Di Giacomo

editore: Maggioli Editore

pagine: 590

Questo manuale, che si offre come una guida di fondamenti di informatica, affronta in modo chiaro, ma allo stesso tempo rigoro
44,00 € 41,80 €

Responsive design. Progettare siti web per dispositivi mobili

Stephen Hay

editore: Pearson

pagine: 224

Questo libro mostra come adattarsi al nuovo paradigma del responsive design e creare siti per il web di oggi
24,00 € 22,80 €

Python. Programmazione avanzata

Mark Summerfield

editore: Apogeo

pagine: 280

Questo manuale è dedicato a chi già conosce le basi di Python ma vuole imparare a utilizzarlo al meglio incrementando la quali
35,00 € 33,25 €

Appunti di programmazione scientifica in Python

Fabio Aiolli

editore: Esculapio

pagine: 152

Saper programmare un computer è una capacità oramai necessaria a chiunque voglia addentrarsi nello studio delle scienze
18,00 € 17,10 €

Responsive web design

Gianluca Troiani

editore: Apogeo

pagine: 190

La navigazione da dispositivi mobili non può più essere considerata un ripiego per quando ci si trova lontano dal computer
25,00 € 23,75 €

Epub 3. Le tecniche migliori per pubblicare ebook

Matt Garrish , Markus Gylling

editore: Tecniche Nuove

pagine: 342

Volete portare i vostri ebook a un livello superiore grazie al formato EPUB 3? Questa guida include le migliori pratiche e i consigli degli esperti per imparare a muovervi con dimestichezza tra le innovative funzionalità di questo formato. EPUB 3 è stato progettato per rendere le pubblicazioni elettroniche realmente multimediali arricchendole di contenuti audio e video e di interattività tramite script. Affrontare tutte le novità può apparire difficile, ma questo libro fornisce una solida base. Scritto da esperti coinvolti nello sviluppo della specifica, EPUB 3 Le tecniche migliori per pubblicare ebook tratta tutti gli aspetti peculiari del processo di pubblicazione EPUB, dalle basi della tecnologia alla creazione di contenuti sino alla distribuzione.
36,90 € 35,06 €

29,90 €

Informatica

Michael Schneider , Judith Gersting

editore: Apogeo Education

pagine: 528

Questo libro parte dal presupposto che l'informatica sia una disciplina scientifica di base, al pari della fisica o della mate
35,00 €

Inserire il codice per il download.

Inserire il codice per attivare il servizio.