Programmazione e sviluppo del software
Tutti i libri di Programmazione e sviluppo del software - Pagina 15
OCA Java SE 8 programmer study guide (Exam 1Z0-808)
Robert Liguori , Edward G. Finegan
editore: McGraw-Hill Education
pagine: 603
Algoritmi e strutture dati in Java
Michael T. Goodrich
,
Roberto Tamassia
e altri
editore: Apogeo Education
pagine: 744
Lo studio delle strutture dati è stato da sempre identificato come argomento chiave nell'insegnamento dell'informatica. Tale ruolo centrale è pienamente giustificato, vista l'importanza che riveste l'efficienza di strutture dati e algoritmi nella gran parte dei sistemi informatici: dal Web ai sistemi operativi, dalle basi di dati ai sistemi di simulazione in vari ambiti scientifici. Questo libro, giunto alla sesta edizione inglese e considerato un autorevole punto di riferimento a livello internazionale, è stato progettato per essere di ausilio in un corso introduttivo di Algoritmi e strutture dati. Il percorso didattico parte dalle basi della programmazione in Java e della progettazione orientata agli oggetti, per proseguire con la presentazione di alcune strutture dati concrete, come gli array e le liste concatenate, e delle tecniche di base, come l'analisi degli algoritmi e la ricorsione; nella parte centrale del libro si procede a illustrare le strutture dati e gli algoritmi fondamentali, per concludere con una discussione relativa alla gestione della memoria.
Python per hacker. Tecniche offensive black hat
Justin Seitz , Tim Arnold
editore: Edizioni LSWR
pagine: 189
Quando bisogna creare strumenti di hacking potenti ed efficaci, Python è il linguaggio di prima scelta per la maggior parte de
Programmare con i nuovi PLC S7-1200 e S7-1500
Giovanni Pirraglia
editore: Hoepli
pagine: 432
Il volume sui PLC S7-1200 e S7-1500 presenta le principali caratteristiche dei due PLC Siemens attualmente in produzione
Guida innovativa al linguaggio C per sistemi Arduino e Mac/PC
Stefano Antoniazzi
editore: Sandit Libri
pagine: 254
Sviluppare applicazioni web con AngularJS e Bootstrap
Stephen Radford
editore: Apogeo
pagine: 208
AngularJS e Bootstrap sono due moderni strumenti di sviluppo open source e gratuiti sempre più apprezzati dai professionisti d
Sviluppare applicazioni iOS con Swift
Paul J. Deitel
,
Harvey M. Deitel
e altri
editore: Apogeo
pagine: 381
L'App Store è un mercato composto da milioni di app e miliardi di download
Linguaggi formali e compilazione
Angelo Morzenti
,
Stefano Crespi Reghizzi
e altri
editore: Esculapio
pagine: 488
I compilatori traducono i linguaggi artificiali (come Java e XML) nelle rappresentazioni usate dalle macchine di calcolo: senz
Lo sviluppo del software per la pubblica amministrazione e le forze armate. Aspetti contrattualistici, metodologie per lo sviluppo, architetture e sicurezza
editore: Franco Angeli
pagine: 150
Il libro, rivolto principalmente ai manager della Pubblica Amministrazione (PA), affronta tutte le principali problematiche co
Algoritmi in C. Ediz. mylab
Robert Sedgewick
editore: Pearson
pagine: 488
Per accedere alla piattaforma: registrati sul sito pearson
Dai fondamenti agli oggetti. Corso di programmazione Java
Giovanni Pighizzini , Mauro Ferrari
editore: Pearson
pagine: 592
Questo testo è un vero e proprio corso di programmazione accessibile anche a chi non abbia alcuna conoscenza della materia, e
HTML5 e CSS3. Guida completa
Alessandra Salvaggio
editore: Edizioni LSWR
pagine: 511
HTML e CSS, nelle loro varie declinazioni, sono il cuore della creazione delle pagine Internet, i mattoni di base con cui si possono costruire tutte le tecnologie legate al Web. Questo libro illustra in dettaglio le varie versioni dei due linguaggi - HTML, XHTML e i nuovi tag di HTML5 da un lato, CSS, CSS2 e CSS3 dall'altro - attraverso chiare spiegazioni ed esercizi passo passo, che il lettore può seguire scaricando i materiali presenti sul booksite. Una sezione è dedicata alle caratteristiche avanzate di HTML5 che richiedono l'interazione con JavaScript, dai canvas alla geolocalizzazione, dai Web worker al trascinamento. "HTML5 e CSS3. Guida completa" è uno strumento utile sia per chi si avvicina a HTML e CSS e vuole comprenderli a fondo, sia per chi già conosce i due linguaggi e vuole scoprirne le caratteristiche più avanzate.
HTML 5. Il markup e le API
Gianluca Troiani , Gabriele Gigliotti
editore: Apogeo
pagine: 280
Il 28 ottobre 2014 il W3C, l'ente che norma e regola le tecnologie alla base del World Wide Web, ha decretato HTML5 come nuova
Introduzione alla programmazione con il linguaggio Java
Stefano Mizzaro
editore: Franco Angeli
pagine: 320
Android. Programmazione avanzata
Matteo Bonifazi
,
Fabio Collini
e altri
editore: Edizioni LSWR
pagine: 479
Android è la piattaforma mobile più diffusa a livello mondiale, con più di un miliardo di device attivati e un ritmo di cresci
Imparare a programmare in Java con Minecraft
Andy Hunt
editore: Apogeo
pagine: 274
Questo manuale insegna la programmazione in Java nel mondo di Minecraft
Elementi di algoritmica. Con esempi in Phyton
Francesco Romani
editore: Pisa University Press
pagine: 91
Nel vasto mare delle aree disciplinari dell'Informatica, l'algoritmica occupa un ruolo centrale. Obiettivo di questa disciplina è lo studio degli algoritmi che risolvono problemi significativi. L'analisi degli algoritmi esistenti, inoltre, è momento essenziale per la sintesi di nuovi algoritmi efficienti. Questo testo è indirizzato agli studenti di Algoritmica, insegnamento del primo anno del corso di laurea in Informatica Umanistica dell'Università di Pisa. Dapprima vengono introdotti i concetti di algoritmo e modello di calcolo, quindi viene trattata la complessità computazionale concreta, mostrando le principali tecniche di ordinamento e ricerca. Vengono inoltre forniti cenni sulla teoria degli algoritmi non deterministici e probabilistici. Infine, vengono presentati due esempi particolarmente interessanti per l'elaborazione di testi: il calcolo della edit-distance, e la codifica ottima di Huffman. Il linguaggio utilizzato per gli esempi di programmazione è il Python 3.4, particolarmente adatto, per la sua natura semplificata ad essere studiato da non specialisti.
C guida alla programmazione
Pellegrino Principe
editore: Apogeo
pagine: 552
Il linguaggio C è il punto di riferimento per la realizzazione di software per gran parte delle piattaforme hardware in uso e
Gocce di Java. Un'introduzione alla programmazione procedurale ed orientata agli oggetti
Pierluigi Crescenzi
editore: Franco Angeli
pagine: 352
Quando si sceglie il primo linguaggio di programmazione da insegnare ad uno studente, si devono valutare diversi aspetti pedag
Swift. Il linguaggio per creare applicazioni iOS e OS X
Lucio Bragagnolo
editore: Apogeo
pagine: 188
Swift è un innovativo linguaggio di programmazione adottato da Apple per lo sviluppo di applicazioni dedicate al mondo iOS e O
