Software: applicazioni grafiche e multimediali
Tutti i libri di Software: applicazioni grafiche e multimediali - Pagina 2
Photoshop AI. Intelligenza artificiale per generare, unire, modificare e ritoccare immagini
Colin Smith
editore: Apogeo
pagine: 192
L'intelligenza artificiale generativa sta rivoluzionando il modo di lavorare in Photoshop, introducendo funzionalità straordin
Fotografia digitale. Mese per mese. Scoprire le tecniche migliori per ogni stagione dell'anno
Tom Ang
editore: Apogeo
pagine: 360
Basato sul cambiamento delle stagioni, questo manuale insegna a fotografare in ogni condizione climatica e meteorologica
Lost in bits. Il primo fumetto pixel
Lokman
editore: Mondadori Electa
pagine: 128
Lokman, artista famoso in tutto il mondo per le sue animazioni in pixel art, ha realizzato il suo primo libro, e poteva forse
Shaping Digital Architects dal CAD e BIM alla rappresentazione interattiva del progetto tramite linguaggi di programmazione visuale
Fabrizio Banfi , Andrea Matteo Azzolini
editore: Maggioli Editore
pagine: 402
In un contesto ontologico in continua trasformazione, la progettazione architettonica è attraversata da un'osmosi tra tradizio
The photographer's guide to Los Santos
Matteo Bittanti , Marco De Mutiis
editore: Mimesis International
pagine: 320
Autodesk® Inventor Professional 2025
Stefano Werner Villa
editore: Tecniche Nuove
pagine: 722
Questo manuale è pensato per i professionisti che desiderano realizzare progetti nei settori della meccanica, della prototipaz
GREP in InDesign. Guida pratica per semplificare l'impaginazione
Peter Kahrel
editore: Editrice Bibliografica
pagine: 127
GREP in InDesign di Peter Kahrel è un testo che non dovrebbe mancare nelle librerie di chi impagina, perché mostra come un uso
Autodesk Revit 2025 per l'architettura
Simone Pozzoli , Marco Bonazza
editore: Tecniche Nuove
pagine: 1080
Il libro, aggiornato alla versione 2025, tratta in modo completo l'uso di Autodesk Revit per la progettazione architettonica B
Audio e multimedia
Vincenzo Lombardo , Andrea Valle
editore: Maggioli Editore
pagine: 540
Il volume esplora il mondo dell'audio nel contesto più ampio della multimedialità
Autodesk Fusion®. Design e progettazione per l'industria manifatturiera
Stefano Werner Villa
editore: Tecniche Nuove
pagine: 432
Autodesk Fusion è un vero e proprio strumento CAD, CAM, CAE e PCB in grado di supportare, in un unico pacchetto, l'intero proc
Photoshop. Corso completo di tecnica fotografica
Rafael RC Concepcion
editore: White Star
pagine: 176
Qual è la differenza fra un fotografo amatoriale e un fotografo professionista? Oltre all'occhio e alla tecnica, a essere fond
Una vita nei videogiochi. La storia e la carriera del leggendario creatore di «Civilization»
Sid Meier
editore: Baldini e Castoldi
pagine: 432
In quarant'anni di carriera, Sid Meier ha sviluppato alcuni dei videogiochi più famosi in assoluto, tra cui Civilization, piet
L'arte del fantasy. Struttura del corpo umano e concepimento di personaggi per videogiochi e animazione
Mengzi
editore: Il Castello
pagine: 296
Il fantasy è ricco di personaggi affascinanti e atipici la cui storia si può leggere nei lineamenti del viso e nei vari trionf
Autodesk® AutoCAD 2025. Guida completa per architettura, meccanica e design
Stefano Werner Villa
editore: Tecniche Nuove
pagine: 580
La guida è uno strumento di apprendimento completo per l'utilizzo di Autodesk AutoCAD nel mondo della progettazione grafica CA
Game GPT. Ridefinire il futuro del gaming: l'impatto dei large language models
Fiorenzo Pilla
,
Francesco Alteri
e altri
editore: Ledizioni
pagine: 152
Il volume esplora l'impatto rivoluzionario dei large language models (LLM) come ChatGPT sul mondo dei videogiochi
Photoshop pronto all'uso. Tecniche e trucchi a portata di mano
Scott Kelby
editore: Apogeo
pagine: 304
Photoshop è un software così vasto e ricco di funzioni e strumenti che può risultare difficile conoscerli tutti e sapere dove
Illumina, scatta, ritocca. Dalla preparazione del set all'immagine finale
Scott Kelby
editore: Apogeo
pagine: 288
In questo manuale l'autore best seller Scott Kelby insegna come gestire al meglio i tre aspetti fondamentali per creare ritrat
Ammazzare il drago. Come scrivere un videogioco
Robert Denton Bryant , Keith Giglio
editore: Audino
pagine: 135
Il videogioco, partito da una grafica essenziale e una narrazione basica, si è evoluto verso esperienze sempre più complesse e
Autodesk Revit per impianti MEP. Guida avanzata per l'implementazione BIM di sistemi meccanici, idraulici ed elettrici
Simone Pozzoli
,
Paolo Roberto Rossi
e altri
editore: Tecniche Nuove
pagine: 448
Questo manuale avanzato tratta la modellazione di impianti MEP (Mechanical, Electrical, Plumbing) utilizzando Autodesk® Revit,
Il museo digitale. Percorsi di fruizione e web design
Sara Perrella
editore: Progedit
pagine: 232
Un museo innovativo si configura come una struttura aperta in senso partecipativo a dinamiche culturali non elitarie e inclusi
