fbevnts Libri Software: applicazioni grafiche e multimediali: Novità e Ultime Uscite | Pagina 8
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Software: applicazioni grafiche e multimediali

Tutti i libri di Software: applicazioni grafiche e multimediali - Pagina 8

Apple Logic Pro X. Guida all'uso

Luca Bimbi

editore: Edizioni LSWR

pagine: 304

Apple Logic Pro X è un potentissimo programma di produzione musicale, che appartiene alla categoria delle DAW - Digital Audio
9,90 €

Large, small, medium. Progettare la comunicazione nell'ecoistema digitale

Letizia Bollini

editore: Maggioli Editore

pagine: 112

La rivoluzione tecnologica - di internet, del mobile e dell'ubiquitous computing - ha trasformato profondamente il nostro modo
10,00 € 9,50 €

L'arte del vero. Dati, grafici e mappe per la comunicazione

Alberto Cairo

editore: Pearson

pagine: 399

Un'introduzione alla rappresentazione visiva dei dati ricca di esempi pratici, rivolta a tutti coloro che desiderano comunicar
33,00 € 31,35 €

Workshop di stop-motion. Secondo livello. Il burattino

Stefano Bessoni

editore: Logos

pagine: 88

Chi non conosce Jack e Sally di Tim Burton's Nightmare Before Christmas, o Coraline, o Paranorman, o ancora Frankenweenie e Fa
13,50 €

Stop-motion workshop. Second level. The puppet

Stefano Bessoni

editore: Logos

pagine: 88

Chi non conosce Jack e Sally di Tim Burton's Nightmare Before Christmas, o Coraline, o Paranorman, o ancora Frankenweenie e Fa
13,50 €

Data storytelling. Generare valore dalla rappresentazione delle informazioni

Cole Nussbaumer-Knaflic

editore: Apogeo

pagine: 236

Questo manuale insegna a comunicare efficacemente utilizzando forme di visualizzazione grafica dei dati
35,00 € 33,25 €

Autodesk AutoCad 2017. Guida completa per architettura, meccanica e design

Stefano Werner Villa

editore: Tecniche Nuove

pagine: 541

Il libro è una guida completa sull'utilizzo di AutoCAD 2017 nei campi dell'architettura, del design e della progettazione mecc
39,90 € 37,91 €

AutoCAD. Guida facile al disegno CAD 2D e 3D

Luigi Santapaga , Matteo Trasi

editore: Apogeo

pagine: 336

Questo manuale si rivolge a chi inizia a usare AutoCAD, il software di riferimento nell'ambito della grafica CAD e accompagna
29,90 €

Photoshop Elements 14 per la fotografia digitale

Scott Kelby

editore: Pearson

pagine: 373

Siete pronti per un libro che rompe tutte le regole? Scott Kelby apre nuove strade per fare qualcosa per i fotografi digitali che non è mai stato fatto prima, vi mostra esattamente "Come farlo". Tralasciando la teoria, fa qualcosa che praticamente nessun altro libro su Elements ha mai fatto, vi svela tutto sulle impostazioni da utilizzare, quando usarle e perché. Vi svela suggerimenti e i trucchi del mestiere per l'organizzazione, la correzione, la modifica, il ritocco e la stampa delle foto come un professionista. Sarete assolutamente stupiti di quanto facili ed efficaci siano queste tecniche, una volta che si conoscono i segreti. Aggiornato all'ultima release del programma, il lettore imparerà: i segreti di come i professionisti ritoccano i ritratti; sfruttare la potenza dei livelli (sarete sorpresi di quanto sia facile); utilizzare Camera Raw per elaborare fotografie non solo RAW, ma anche JPEG, TIFF e PSD! (E capirete il motivo per cui così tanti professionisti lo preferiscono: perché è più facile e veloce); le tecniche utilizzate dai professionisti (c'è un intero capitolo proprio su questo); come affrontare i problemi più comuni, tra cui illuminare persone in ombra e ottenere il miglior colore possibile; gli effetti speciali fotografici più richiesti, e molto altro ancora!
39,00 €

Lightroom CC per la fotografia digitale

Scott Kelby

editore: Pearson

pagine: 591

In quest'ultima edizione, dedicata a Lightroom CC, linguaggio e layout sono, come sempre, semplici e immediati e, insieme alle
45,00 € 42,75 €

Adobe Lightroom. I trucchi e i segreti dell'esperto

Scott Kelby

editore: Tecniche Nuove

pagine: 268

Lightroom per la sua potenza e complessità è diventato uno strumento indispensabile per il fotografo e, proprio per questo, a volte è necessario un valido aiuto per scoprire e sfruttare le funzionalità più nascoste o meno evidenti. Per l'appassionato ci sono molte volte in cui, per ottenere qualcosa in Lightroom, è necessaria una particolare funzione o una determinata opzione ma non ha idea di dove sia. È per questo che è scritto il libro: per farvi arrivare alla tecnica, alla scorciatoia o alla giusta impostazione nel modo più veloce possibile. In ogni capitolo troverete istruzioni dettagliate e potrete lavorare come se Scott fosse seduto accanto a voi, fornendovi consigli con uno stile informale su ciascun argomento: stampa, presentazione, organizzazione, importazione e altri. In questo modo modificherete velocemente e al meglio le vostre immagini. Questo non è un libro di teoria, pieno di termini complicati e istruzioni complesse, è un libro da tenere sempre a portata di mano che spiega su quale pulsante fare clic, quale impostazione utilizzare, ed esattamente come e quando utilizzarla, per non rimanere mai bloccati in Lightroom.
29,90 € 28,41 €

Sketchup. Applicazioni per architettura e design. Modellazione 3D, BIM, rendering, estensioni, making e scripting

Alexander C. Schreyer

editore: Tecniche Nuove

pagine: 380

SketchUp non ha bisogno di presentazioni: è uno dei più famosi e utilizzati software di modellazione tridimensionale, può vant
39,90 € 37,91 €

Workshop di stop-motion. Primo livello

Stefano Bessoni

editore: Logos

pagine: 88

Dopo la pubblicazione del manuale "Stop-motion
15,00 €

Stop-motion workshop. First level

Stefano Bessoni

editore: Logos

pagine: 88

Dopo la pubblicazione del manuale "Stop-motion
15,00 €

3DS Max e V-Ray

Elisabetta Cenci

editore: McGraw-Hill Education

pagine: 457

Questo testo si rivolge sia agli studenti sia ai professionisti che si occupano di computer grafica e segue un percorso consolidato dall'esperienza maturata dall'autrice in dieci anni di insegnamento. Ricco di consigli pratici e di risposte a domande nate a lezione, è dunque uno strumento di informazione, ma anche di formazione per una figura professionale che, negli ultimi anni si sta facendo spazio nel campo del cinema, dell'architettura, della pubblicità e dei videogames. La prima parte del libro tratta i fondamentali comandi di modellazione e impostazione della scena, mentre la seconda parte si occupa di modellazione, materiali e luci avanzati. Gli ultimi capitoli sono dedicati al motore di rendering più utilizzato nel campo dell'architettura e del design, V-Ray, e a un approfondimento sulle luci fotometriche IES, sulle caustiche e sulle tecniche di creazione del paesaggio in 3D. È stato inserito infine un particolare studio sulla realtà aumentata e sulle immagini 3D elaborate con la tecnica della stereoscopia. Corredano il testo numerose tavole a colori con la riproduzione dei modelli degli esercizi, alcuni dei quali saranno visibili sul proprio computer con la tecnologia della realtà aumentata e della realtà virtuale tramite gli occhiali Oculus. Sul sito web ateneonline.it/3dsmax è possibile reperire i modelli tridimensionali degli oggetti e delle scene degli esercizi proposti nel testo e il link al database modelli3d.net contenente migliaia di modelli.
39,00 € 37,05 €

Fabbricare con la stampa 3D. Tecnologie, materiali e metodologie per la manifattura additiva

Moreno Soppelsa

editore: Tecniche Nuove

pagine: 160

Le tecnologie di prototipazione rapida e fabbricazione basate sulla stampa 3D negli ultimi anni hanno raggiunto la diffusione
16,90 € 16,06 €

Adobe InDesign CC. Guida all'uso

Alessandra Salvaggio

editore: Edizioni LSWR

pagine: 287

InDesign è il software di riferimento nel mondo del desktop publishing e questo manuale ne illustra il funzionamento a partire dalle basi fino agli argomenti più avanzati. Il libro è adatto a tutti i lettori, anche a coloro che non hanno mai usato il programma. Si parte infatti dalla presentazione dell'ambiente di lavoro, poi si passa all'importazione del testo in nuovi documenti e si vede quindi come creare, modificare e applicare le pagine master. Ampie sezioni sono dedicate a immagini, tracciati e tabelle, alla gestione del testo e degli stili, all'inserimento delle note e alla sillabazione. Si vede quindi come creare il prodotto finito, ossia una rivista o un libro completo con indici e sommari, sia nella versione per la stampa sia in versione elettronica. Sul booksite sono presenti i materiali per seguire passo passo le spiegazioni e gli esempi presenti nel libro.
19,90 €

Adobe Lightroom CC. Fotoelaborazione facile e veloce

Elisa Andreini

editore: Apogeo

pagine: 152

Adobe Lightroom è uno strumento ideale per gli amanti della fotografia digitale
9,90 € 9,41 €

GoPro. Guida completa

Jason R. Rich

editore: Apogeo

pagine: 320

Un manuale dedicato per chi vuole ottenere il massimo dalla sua videocamera GoPro, per lavoro o hobby
35,00 € 33,25 €

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